IQEON - WHITEPAPER IQEON PLATFORM ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ ИГРОВАЯ PVP ПЛАТФОРМА, ПОЗВОЛЯЮЩАЯ ИГРОКАМ ЗАРАБАТЫВАТЬ ДЕНЬГИ НА СВОИХ ДОСТИЖЕНИЯХ.

Страница создана Даниил Олейников
 
ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ
IQEON - WHITEPAPER IQEON PLATFORM ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ ИГРОВАЯ PVP ПЛАТФОРМА, ПОЗВОЛЯЮЩАЯ ИГРОКАМ ЗАРАБАТЫВАТЬ ДЕНЬГИ НА СВОИХ ДОСТИЖЕНИЯХ.
IQeon
decentralized game platform

WHITEPAPER
IQeon Platform

Децентрализованная игровая PvP платформа,
позволяющая игрокам зарабатывать деньги
на своих достижениях.

Версия 2.3.2
IQEON - WHITEPAPER IQEON PLATFORM ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ ИГРОВАЯ PVP ПЛАТФОРМА, ПОЗВОЛЯЮЩАЯ ИГРОКАМ ЗАРАБАТЫВАТЬ ДЕНЬГИ НА СВОИХ ДОСТИЖЕНИЯХ.
Содержание
Введение                                                      3
1. Рост игровой индустрии                                    4
  1.1. Глобальный рынок мобильных игр и приложений           4
  1.2. Особенности рынка мобильных интеллектуальных игр      5
2. Проблематика рынка мобильных интеллектуальных игр         8
3. Преимущества платформы IQeon                              10
 3.1. Назначение платформы                                   10
 3.2. Технические преимущества                               10
 3.3. Преимущества платформы для создателей игр/контента     10
 3.4. Преимущества платформы для игроков                     11
 3.5. Преимущества платформы для держателей токенов          11
4. Описание платформы                                        12
 4.1. Сценарий для мотивации и саморазвития                  12
 4.2. Сценарий для PvP споров                                13
 4.3. Сценарий для образовательных приложений                13
 4.4. Сценарий игры-квеста с использованием AR               14
 4.5. Перспективные сценарии                                 14
5. IQ Clash API                                              15
 5.1. Демо                                                   15
 5.2. Сценарий игровых комнат                                15
6. Турниры на основе платформы IQeon                         17
 6.1. Совместимые сервисы и игры                             17
 6.2. Применение смарт-контрактов                            17
 6.3. Порядок проведения турнира                             18
 6.4. Порядок формирования и распределения призового фонда   19
7. Архитектура платформы                                     21
8. Правовые аспекты                                          22
9. Команда проекта                                           23
10. Консультанты проекта                                     27
11. Road map                                                 29
12. Токен IQeon                                              30
 12.1. IQN – токен стандарта ERC20                           30
 12.2. Информация по выпуску токенов IQN                     30
 12.3. Функции токенов IQN                                   31
 12.4. Юридический статус токенов IQN                        31
13. Предпродажа (PreICO)                                     32
14. Публичная продажа (ICO)                                  33
 14.1. Условия предложения                                   33
 14.2. Распределение привлеченных средств                    33
15. Ссылки                                                   34

                                                                  2
IQEON - WHITEPAPER IQEON PLATFORM ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ ИГРОВАЯ PVP ПЛАТФОРМА, ПОЗВОЛЯЮЩАЯ ИГРОКАМ ЗАРАБАТЫВАТЬ ДЕНЬГИ НА СВОИХ ДОСТИЖЕНИЯХ.
Введение

IQeon – это децентрализованная игровая PvP (Player vs Player) платформа, позволяющая
игрокам зарабатывать реальные деньги на своих достижениях.

IQeon представляет инфраструктуру, которая позволит объединить игры, приложения и
сервисы, основанные на интеллектуальных соревнованиях между пользователями, а также
приложения и сервисы для мотивации.

Название «IQeon» выбрано не случайно и является сочетанием двух понятий. Часть
названия «IQ» подразумевает распространенное сокращение термина «коэффициент
умственного развития» (англ. - intelligence quotient). Часть названия «Эон» (англ. - eon) –
понятие из древнегреческой философии, означающее эпоху, вечность, поколение. В этих
двух понятиях отражено мировоззрение проекта, в котором, в современную эпоху
инноваций, фактически именно человеческий интеллект стал той движущей силой, которая
выступает драйвером прогресса человечества.

IQeon является первой платформой, в которой игроки смогут заработать деньги благодаря
своему интеллекту и достижениям. Это будет реализовано за счет использования в
экосистеме IQeon внутренней валюты, которую можно в любой момент конвертировать в
криптовалюту – токены IQeon (IQN), выпущенные на основе блокчейна Ethereum. Токены
IQeon (IQN) можно будет свободно обменять на существующих криптовалютных биржах,
либо на фиатные деньги .

Цели проекта:

      продолжение разработки платформы IQeon;
      формирование экосистемы IQeon;
      формирование аудитории вовлеченных пользователей приложений и игр платформы;
      формирование партнерских отношений с разработчиками игр и игрового контента
      для платформы;
      разработка линейки собственных игр IQ Clash на основе платформы.

                                                                                              3
1. Рост игровой индустрии
                   1.1. Глобальный рынок мобильных игр и
                   приложений
                   Стремительный рост количества мобильных устройств неминуемо
                   приводит к росту количества пользователей мобильных приложений и
                   игр. По данным исследования Newzoo 2017 Global Mobile Market Report[1],
                   на начало 2017 года число пользователей смартфонов превышает 2.3
                   млрд., или 31% от всего населения планеты. К 2020 году это значение
                   достигнет 3.6 млрд.

Рынок мобильных игр является крупнейшим сегментом глобального игрового рынка и к
началу 2017 года составил 42% ($45.7 млрд.), а к 2020 году доля мобильных приложений и
игр вырастет до 50% и в денежном выражении составит $62.3 млрд.

                                                                                             4
1.2. Особенности рынка мобильных
интеллектуальных игр
По данным исследования SurveyMonkey Intelligence Survey[2] в
области мобильных игр и приложений интеллектуальные игры и
игры-головоломки (жанр «puzzles») занимают 3-е место среди
других жанров игр по количеству скачиваний, уступая почти
вдвое по этому показателю играм в жанрах arcade и action:

Концепции игр платформы соответствуют также такие жанры, как «casual», «карточная»,
«казино», «образовательная» и «игральные кости». В сумме эти жанры составляют 23% от
общего числа загрузок мобильных игр.

Однако количество скачиваний не является определяющим показателем при монетизации
приложений. Гораздо более важными являются количество активных пользователей (будем
рассматривать параметр monthly active users (MAU) – количество пользователей,
использовавших приложения хотя бы один раз в месяц) и вовлеченность пользователей
(количество времени, проведенных в игре).

                                                                                       5
По количеству активных пользователей игры-головоломки также занимают 3-е
место, на этот раз вплотную подобравшись к первым двум местам (arcade и adventure):

Совокупное количество активных пользователей по жанрам, представляющим интерес для
платформы, составляет 30% от общего числа активных пользователей.

По количеству проведенного времени в игре игры-головоломки занимают 1 место,
каждый активный пользователь проводит в среднем в месяц более 1 часа, играя в
игры-головоломки:

                                                                                      6
Однако по показателю монетизации игры-головоломки смещаются на 5 место:

Данная тенденция объясняется спецификой игр-головоломок, пользователи используют их
чаще всего для «заполнения» времени (в поездке, в очереди, в перерыве и т.д.), т.е.
пользователи готовы проводить время, играя в такие игры, но не готовы совершать в них
покупки.

По данным ресурса Mediakix, игры-головоломки установлены на 58% смартфонов и
планшетов.

Приведенная статистика говорит о высоком потенциале монетизации данного жанра игр.
Возможность не только проводить время, но и зарабатывать деньги, играя в игры-
головоломки, привлечет дополнительную платежеспособную аудиторию геймеров в игры
экосистемы IQeon.

                                                                                        7
2. Проблематика рынка
                  мобильных
                  интеллектуальных игр
2.1. На рынке не распространены решения, с помощью которых можно, играя в
интеллектуальные игры, получать в качестве выигрыша реальные деньги.

На сегодняшний день 97% геймеров не имеют возможности монетизировать свои
достижения в игровом процессе. Оставшиеся 3% делают попытки монетизации следующими
способами:

     специализированные сервисы и аукционы (20%);
     тематические форумы (12%);
     прямые договоренности между игроками (8%);
     “серые” биржи (3%);

Оставшиеся 57% попыток монетизации не удается реализовать из-за блокировки аккаунтов
разработчиками либо случаев мошенничества, что приводит к потере всех виртуальных
достижений.

IQeon решает эту проблему за счет использования игровой валюты IQeon. Заработанные
IQeon при переводе в личный кабинет пользователя платформы обмениваются на токены
IQeon, которые затем могут быть свободно куплены и проданы на криптовалютных биржах.

2.2. На рынке практически отсутствуют решения, позволяющие организовывать PvP
соревнования с фиксацией условий и автоматической выплатой выигрыша
победителю.

Игровые сценарии приложений платформы IQeon позволяют игрокам заключить между
собой спор, сделав ставки в IQeon на определенное достижение или событие. Система
выплатит выигрыш победителю автоматически.

                                                                                       8
2.3. Авторы контента для интеллектуальных игр не имеют возможности
монетизировать свои наработки без серьезных вложений в разработку
технологичных решений, например, мобильных приложений.

На основе SDK платформы IQeon будет реализован конструктор приложений, с помощью
которого разработчики игрового контента смогут с минимальными трудозатратами
создавать новые приложения на базе имеющихся сценариев и игровых механик.

2.4. Прием платежей в мобильных играх и приложениях через App Store и Google Play
связан с большими комиссиями (30%).

Суммарная комиссия при обмене токенов IQeon (IQN) на другие доступные валюты составит
не более 10%.

2.5. Заработок разработчиков на внутриигровых покупках носит единоразовый
характер.

Платформа IQeon позволяет разработчику получать заработок с каждой ставки. В
платформе применяется следующая система комиссий и вознаграждений: игроки, которые
хотят заключить пари либо “сразиться” в одной из игр, делают равные ставки (например, по
500 IQeon). Сумма ставок составит 1000 IQeon, 88% (880 IQeon) из которых составит
призовой фонд, который получит победитель, а 12% (120 IQeon) составит комиссия
платформы. 50% от комиссии платформы (60 IQeon) выплачиваются разработчику в качестве
вознаграждения.

2.6. Бонусы и игровые баллы, полученные в одной игре, невозможно использовать в
других играх.

Платформа IQeon решает эту проблему за счет возможности обмена внутренней валюты на
токены IQeon (IQN). Через личный кабинет пользователя платформы внутренняя валюта на
балансе любой игры или приложения платформы может быть сконвертирована в токены
IQeon (IQN) и наоборот.

                                                                                           9
3. Преимущества
                  платформы IQeon

3.1. Назначение платформы
Команда IQeon разрабатывает гибкую и масштабируемую платформу для быстрого запуска
новых продуктов, которые позволяют игрокам соревноваться между собой в множестве
интеллектуальных и логических заданий, получая за лучший результат внутреннюю валюту
IQeon.

Еще одно направление для развития платформы IQeon – мотивационные приложения. Это
направление особенно актуально в сфере образования, спорте, соблюдении здорового
образа жизни. Зачастую людям не хватает внутренней мотивации для того, чтобы изучить
определенные материал, либо заставить себя бегать по утрам, либо похудеть на несколько
килограммов.

3.2. Технические преимущества
Надежность и анонимность всех платежных транзакций в системе IQeon гарантируется
технологией блокчейн, а сам токен IQeon (IQN) соответствует стандарту ERC20, что
обеспечивает его легкую интеграцию в множество продуктов и решений, а также делает его
совместимым с существующими кошельками и биржами криптовалют.

Неизменность и достоверность условий каждого соревнования (ставки), а также гарантию
получения выигрыша будет обеспечивать механизм смарт-контрактов, который полностью
поддерживается блокчейном Ethereum, на основе которого выпущен токен IQeon.

3.3. Преимущества платформы для создателей игр/
контента
      Готовая развитая инфраструктура для внедрения в собственные продукты платежей
      на основе криптовалюты.
      Использование токенов IQeon не противоречит App Store Review Guidelines и Google
      Play Developer Policy.
      Снижение комиссий на вывод вознаграждений разработчика (с 30% Google Play and
      Apple Store до 10%).
      Дополнительная игровая аудитория в собственные продукты.
      Наличие API, которое позволяет      быстро   интегрировать   свои   продукты   в
      существующую экосистему.
      Наличие SDK для быстрого развертывания новых приложений на основе платформы
      IQeon.

                                                                                         10
3.4. Преимущества платформы для игроков
   Универсальность. Внутренняя валюта IQeon, заработанная
   в одной игре, может быть использована в другой.
   Ликвидность.   С    помощью собственного кошелька
   платформы токены IQeon можно будет обменять на
   доступные валюты. .
   Конвертируемость. С использованием многочисленных
   криптовалютных бирж токены IQeon возможно обменять на
   любую другую криптовалюту (bitcoin, litecoin, ethereum, etc.).
   Надежность.      Благодаря   технологии    блокчейн  все
   транзакции токенов IQeon в экосистеме необратимы,
   многократно фиксируются в децентрализованном реестре
   транзакций, и таким образом защищены от подделки и
   любых типов мошенничества. Использование смарт-
   контрактов обеспечивает учет и неизменность условий
   каждого спора, а также гарантирует выплату выигрыша.
   Анонимность. Платформа IQeon            позволяет    игрокам
   сохранять свою анонимность.

               3.5. Преимущества платформы для держателей
               токенов
               Индустрия игр и приложений для саморазвития показывает
               стремительный рост, и платформа IQeon является первым решением в
               этой сфере, которое позволяет получить игрокам доход в виде ликвидной
               криптовалюты.

               Развитая система партнерства, вовлечение в экосистему IQeon
               сторонних разработчиков и расширение линейки собственных
               продуктов приведет к росту аудитории пользователей и повышению
               спроса на токен IQeon.

               Токены IQeon только в период Crowdsale возможно приобрести по
               минимальной цене. Эмиссия токенов IQeon (IQN) ограничена. Будущие
               пользователи экосистемы IQeon и держатели токенов будут покупать
               токены IQN по цене открытого рынка.

                                                                                       11
4. Описание платформы
                   Платформа IQeon сфокусирована на нише приложений для
                   саморазвития, логических игр и PvP споров. Ниже приведены
                   разработанные сценарии для приложений, которые будут внедрены в
                   платформу. Данный перечень будет постоянно дополняться в процессе
                   развития платформы:

4.1. Сценарий для мотивации и саморазвития
Данный сценарий предполагает, что двое игроков делают ставку на предмет того, что один
из них (игрок А) выполнит определенное действие (похудеет на X килограмм, поступит в
ВУЗ, попадет баскетбольным мячом в корзину 10 раз подряд и т.д.). Каждый из них вносит
одинаковую сумму, которая достанется, за вычетом комиссии платформы и вознаграждения
разработчика (суммарно 12%), игроку А, если он выполнил действие, либо игроку Б, если
игрок А не выполнил описанное действие.

Все условия сделки попадают через API IQeon в блокчейн и не подлежат изменению. После
выполнения или невыполнения описанного в условиях действия оба игрока должны
подтвердить в приложении соответствующий результат. Выплата вознаграждений
реализуется с помощью механизма смарт-контрактов.

Для случаев, если игроки не достигли согласия касательно результата спора, в приложении
реализуется механизм удаленных арбитров. Игроки для своего спора могут выбрать опцию
арбитража, и удаленный арбитр по предоставленным материалам (снимок, видеоролик)
принимает обоснованное решение о результатах спора. За привлечения арбитра из
призового фонда будет вычтена дополнительная комиссия.

Участвовать в сценарии могут как друзья, так и не знакомые друг с другом игроки. Второй
вариант будет реализован через листинги достижений. Первый листинг будет содержать
запросы от игроков “Готов поспорить на XX IQN, что я выполню ...”, и любой другой игрок
может откликнуться на такой запрос. Второй листинг будет содержать запросы “Готов
поспорить на XX IQN, что никто не сможет выполнить...”, и опять же любой другой игрок
может ответить на данный вызов.

                                                                                          12
4.2. Сценарий для PvP споров
Данный сценарий аналогичен предыдущему, однако в таком сценарии спор может быть
заключен на любое событие (результат спортивного матча, результаты выборов, победитель
Евровидения, пойдет ли завтра дождь, успеет ли утренний поезд прибыть вовремя и т.д.) и
между группой игроков.

Также в данном сценарии могут быть отличия в механизме определения результатов. Для
многих событий результат может быть подгружен в автоматическом режиме из API
доверенного ресурса и внесен в систему умным контрактом. В таком случае не требуется
подтверждения исхода спора всеми игроками. Если же получение результата не поддается
автоматизации, применяется подход, описанный в первом сценарии. В спорных случаях
привлекается арбитраж.

Механизм фиксации условий спора и выплаты выигрышей также аналогичен первому
сценарию.

4.3. Сценарий для образовательных приложений
Данный сценарий применяется для уже существующих и новых сервисов и приложений
образовательного направления (обучающие курсы, изучение иностранных языков и т.д.).

В таких приложениях обучение на онлайновом курсе является платным. Курс чаще всего
состоит из теоретических сведений, аудиозаписей, видеороликов, интерактивных заданий,
тестов для промежуточного и финального контроля.

Для дополнительной мотивации обучаемых применяется следующий механизм:
пользователь оплачивает стоимость курса в токенах IQeon и начинает обучение. За высокие
результаты в тестах, а также за определенные активности обучаемый получает
вознаграждение во внутренней валюте IQeon, возвращая таким образом часть оплаченной
стоимости курса. Какую именно часть стоимости (максимальную) обучаемый сможет
вернуть в виде вознаграждений, определяет разработчик приложения либо автор курса.

                                                                                          13
4.4. Сценарий игры-квеста с использованием AR
Данный сценарий заключается в прохождении игроком последовательности уровней на
время. Каждый уровень представляет собой интелектуальную загадку на определение
местоположения (парк, общественное здание, двор, мост), прибыв в которое игрок ищет
размещенный с помощью AR код либо подсказку, которая поможет игроку дать ответ на
текущий уровень. После ввода в приложение ответа, игрок переходит на следующий
уровень, получает следующую загадку и т.д. Проведение квеста анонсируется заранее и
стартует для всех участников в назначенное время. Выигрывает участник, прошедший все
уровни за минимальное время. Призовой фонд делится между игроками, занявшими первые
3 места, соразмерно занятой позиции и разнице во времени прохождения.

4.5. Перспективные сценарии
После запуска платформы команда IQeon планирует расширять перечень игровых сценариев
с использованием современных технологий, таких как AI (Artificial Intelligence) и VR/AR
(Virtual/Augmented Reality).

AI на основе нейронных сетей будет использовать постоянно              улучшающийся
самообучаемый алгоритм для создания и генерации логических заданий.

VR/AR позволят дополнить платформу IQeon играми, в которых состязания будут
реализованы в виртуальной реальности.

                                                                                         14
5. IQ Clash API

5.1. Демо
Еще один сценарий – сценарий игровых комнат – уже разработан командой IQeon и
реализован в виде IQ Clash API, а первое приложение - «IQ Clash: Интеллектуальные
сражения» уже сегодня можно скачать в App Store и Google Play:

5.2. Сценарий игровых комнат
Данный сценарий основывается на реализации в приложении игровых комнат. Игровая
комната - это последовательность логических заданий, выполняемых на скорость игроками
в течение определенного времени действия комнаты. Для участия в состязании игрок
вносит взнос (ставку). Сумма ставок за вычетом комиссии платформы и вознаграждения
разработчика формирует призовой фонд, который затем распределяется среди игроков,
занявших первые места (показавших лучший результат при прохождении заданий).

5.2.1. Публичные комнаты

Публичные комнаты доступны всем пользователям и отображаются списком на главном
экране приложения. Единовременно не может быть доступно две или более публичных
комнат с одинаковым набором параметров (количество участников и ставка).

Публичные комнаты могут быть двух типов:

      Автоматически созданные - 4 комнаты, созданные системой, постоянно находятся
      в публичном доступе (на 2, 6, 12 и 24 человека). Комнаты создаются автоматически на
      месте заполненных или с истекшим сроком жизни.

                                                                                            15
Опубликованные приватные комнаты - это приватные комнаты, при создании
      которых пользователь указал, что она должна стать публичной при соблюдении
      определённых условий (временные рамки или наполнение). Данные комнаты также
      подчиняются правилу единовременного нахождения в публичном доступе только
      одной комнаты с определённым набором параметров. Остальные комнаты с такими
      же параметрами становятся в очередь в момент соблюдения условий публикации и
      публикуются, когда в публичном доступе нет комнаты с такими же параметрами и в
      очереди перед ней нет комнаты с такими же параметрами созданной раньше по
      времени. По количеству участников такие комнаты также будут на 2, 6, 12 и 24
      человека, но ставки будут отличаться.

5.2.2. Приватные комнаты

Приватные комнаты создаются пользователем и доступны только по прямой ссылке.
Ссылкой пользователь может поделиться любым удобным способом (размещение в соцсети,
отправка прямым сообщением и т.д.). При создании приватной комнаты пользователь
выбирает вместимость комнаты из предложенных (2, 6, 12 и 24), ставку (не может быть
больше, чем у создателя на балансе). При создании приватной комнаты пользователь может
задать ей параметр публикации. Комната может быть только приватной, а может стать
опубликованной при удовлетворении определённых условий, заданных пользователем при
её создании:

      Временные рамки. Комната остаётся приватной установленное время, после чего
      становится в очередь на публикацию.
      Наполненность. Комната остаётся приватной до тех пор, пока к ней не
      присоединилось определённое количество участников.

5.2.3. Игровой процесс

Игровой процесс начинается в момент присоединения пользователя к игре. Состоит из
последовательности логических заданий из разных категорий, формируемых с
использованием AI).

Механики внутри каждой категории выбираются случайным образом. На выполнение всех
заданий пользователю дается 10 минут, по завершении которых игра принудительно
завершается и пользователю присваивается результат N/A, что лишает его права
участвовать в общем розыгрыше. Ставка при этом ему не возвращается. Если пользователь
выходит из игрового процесса, не выполнив все задания, ему присваивается результат N/A,
что лишает его права участвовать в общем розыгрыше. Ставка при этом ему не
возвращается.

5.2.4. Получение IQeon

Внутреннюю валюту IQeon можно заработать в приложении следующими способами:

      выиграть в игре в комнате для игры на IQeon;
      получить за выполнение заданий.

Чтобы использовать IQeon в приложении, необходимо привязать кошелёк с IQN в личном
кабинете к данному приложению. Пользователь может получить возможность выиграть
внутреннюю валюту IQeon, без необходимости оплаты в приложении. Такую возможность
даёт билет в игру дня на IQeon, который он может получить за следующие деятельности в
приложении:

      заходить в приложение 7 дней подряд.

                                                                                          16
6. Турниры на основе
                  платформы IQeon
                  Платформа IQeon предоставляет функциональный и удобный механизм
                  для проведения киберспортивных турниров. Классический турнир в
                  киберспорте – это крупное мероприятие, организация которого требует
                  значительных ресурсов. IQeon делает организацию онлайн турнира
                  доступной любому пользователю платформы.

6.1. Совместимые сервисы и игры
В качестве игры для проведения турнира могут выступать не только интегрированные в
платформу IQeon игры, но и любые игры соревновательного характера. Главное условие –
возможность трекинга результатов матчей через один из поддерживаемых API (Steam,
Origin, Uplay, Battle.net и т.д.).

6.2. Применение смарт-контрактов
При проведении онлайн турниров важными критериями являются прозрачность и гарантия
соблюдения всех условий турнира. Для обеспечения этих критериев в платформе IQeon
будут задействованы умные контракты и независимые арбитры.

                                                                                        17
6.3. Порядок проведения турнира
Игрок, желающий создать новый турнир, может сделать это через веб-портал IQeon. При
создании турнира указываются название, игра, даты проведения, размер взноса для
участия, требования к участникам, режим игры, формат турнира, количество участников и
способ распределения призового фонда.

Информация о турнире публикуется в специальном разделе веб-портала, и все желающие
игроки регистрируются для участия в турнире. При регистрации каждый участник
указывает свой идентификатор для трекинга результатов матчей (например, Steam ID), а
также адрес криптовалютного кошелька.

После регистрации нужного количества участников IQeon API формирует смарт-контракт с
необходимыми условиями проведения турнира и публикует его в сети Ethereum. В личных
кабинетах участников становится доступен адрес смарт-контракта для перечисления
взносов в IQN для участия в турнире. 95% от собранного количества IQN формируют
призовой фонд, 5% составляют комиссию платформы, из которой осуществляется оплата
транзакций в сети Ethereum и выплачиваются вознаграждения арбитрам, остаток
составляет вознаграждение платформы.

После выполнения всех условий, необходимых для старта турнира, начинается этап матчей,
результаты каждого матча отслеживаются через API платформы, к которой подключена игра
турнира. После каждого матча участники подтверждают его результаты в личном кабинете.
В случае возникновения спорных ситуаций (например, использование чит-кодов) либо в
случае технических неполадок (матч не закончен из-за разрыва сетевого соединения)
привлекается арбитр. Арбитр может принять решение о повторном матче либо
дисквалификации одного из игроков за нарушение правил турнира. После подтверждения
результатов игроками либо принятия решения арбитром результаты матча записываются
через IQeon API в смарт-контракт турнира.

                                                                                         18
6.4. Порядок формирования и распределения призового
фонда

                                                      19
После получения результатов всех запланированных матчей, смарт контракт распределяет
IQN в соответствии с выбранной на этапе создания турнира схемой распределения
призового фонда. Пример распределения выигрышей приведен на схеме выше.

При создании турнира доступны для выбора несколько турнирных сеток и несколько схем
распределения выигрышей.

Турнир может быть создан не только пользователем платформы, но и компанией-
спонсором. В таком случае участники турнира не оплачивают взносы, а призовой фонд
спонсируется компанией-организатором.

                                                                                       20
7. Архитектура платформы

IQeon API. Предоставляет набор методов и интерфейсов для взаимодействия всех
элементов платформы.

IQeon blockchain control subsystem. Реализует функционал по взаимодействию с
блокчейном Ethereum. Осуществляет запись транзакций с IQN в блокчейн, развертывание и
взаимодействие со смарт-контрактами.

IQeon web application. Представляет собой портал платформы. Содержит информационную
часть (описание платформы, блог, документация) и личные кабинеты пользователей и
разработчиков.

Пользователи смогут через личный кабинет привязывать к своему аккаунту приложения,
осуществлять покупки, переводы, обмен IQN на доступные криптовалюты и фиатные деньги.
.

Разработчики смогут через личный кабинет получить ключи API для своих приложений,
зарегистрировать новое приложение в платформе, видеть статистику начисления
вознаграждений, осуществлять обмен IQN на доступные валюты.

Дополнительно функционал личного кабинета дублирует в web функционал приложения
IQeon wallet.

IQeon wallet. Приложение (iOS, Android), которое должно сделать доступным каждому
держателю токенов IQN после верификации производить обмен IQN на доступные валюты (и
наоборот).

                                                                                        21
IQeon SDK. Набор средств разработки для быстрого развертывания новых игр и
приложений на основе имеющихся сценариев и игровых механик.

IQ Clash API. Набор методов и интерфейсов для быстрой разработки и интеграции в
платформу игр и приложений, основанных на сценарии игровых комнат.

Existing games & services. Существующие игры и приложения могут быть интегрированы в
платформу IQeon благодаря API. Это позволит существующим играм воспользоваться всеми
преимуществами платформы и использовать токен IQeon в игровом процессе.

Ethereum wallet & Digital currency exchangers. Токен IQeon соответствует стандарту
ERC20. Это означает, что он изначально совместим с кошельком Ethereum wallet и может
свободно переводиться с одного адреса на другой. Также данный стандарт обеспечивает
универсальность и техническую совместимость токена для дальнейшего добавления для
торговли на криптовалютных биржах и для обмена на онлайн-сервисах по обмену
криптовалют.

                  8. Правовые аспекты

В настоящее время законодательство большинства стран мира в разной степени
ужесточают требования к онлайн-сервисам, позволяющим зарабатывать деньги онлайн.
Команда проекта IQeon совместно с консультантами в области юриспруденции изучила
законодательство приоритетных для проекта стран.

Опытные юридические консультанты помогли проекту IQeon создать свою собственную
концепцию мобильных игр, приложений и сервисов, должны быть востребованы среди
расширяющейся аудитории пользователей криптовалю. Программные продукты IQ Clash и
продукты партнеров платформы, поддерживающие транзакции с использованием токена
IQeon (IQN), будут соответствовать требованиям законодательства, а ожидания
пользователей платформы IQeon в отношении преимуществ использования наших
продуктов и возможности получать деньги будут оправданы.

Платформа IQeon сфокусирована на нише приложений для саморазвития, логических игр и
PvP споров. Использование токена IQeon (IQN), который не является платежным средством
по аналогии с фиатными деньгами, обеспечивает защищенность от претензий официальных
властей. Использование во внутренних транзакциях криптовалюты в таких программных
продуктах практически не встречает противодействия со стороны официальных властей.
Это возможно благодаря тому, что на балансе пользователей в играх и приложениях IQeon
не будут хранится средства.

                                                                                        22
9. Команда проекта

Довгучиц Вадим                                          Игорь Подлесный
CEO (Chief Executive O    cer)                          CSO (Chief Strategy O       cer)
Бизнес аналитик, Blockchain Enthusiast, MBA.            18+ лет опыта в сфере IT&T, финансовых услуг,
Руководитель   startup-проектов, эксперт  по            запуске и продвижении новых продуктов и услуг.
авторскому праву в сфере IT.                            Бакалавр в области «Вычислительные системы и
                                                        сети», Магистр в области «Компьютерные науки».
Многолетний опыт в разработке стратегий
                                                        Владелец и основатель компаний в таких сферах
монетизации IT-проектов, создании и продаже
                                                        как:
мобильных игр и приложений (общая сумма сделок
более $1 млн.).                                           услуги хостинга       и     виртуальных   серверов
                                                          (Латвия),
                                                          оператор фиксированной связи (Латвия),
                                                          предоставление     международных             услуг
                                                          роуминговой мобильной связи (Эстония),
                                                          консалтинг в сфере финансовых услуг (Латвия),
                                                          мобильная платформа на базе OS Android для
                                                          конфиденциального общения (Великобритания).

Павел Казимиренко                                       Александр Самойло
CTO (Chief Technical O   cer)                           Financial Consultant
Опыт в IT более 10 лет. C++ developer, Founder &        Финансовый советник и подданный Королевства
Managing Director at BESK Complex Solutions             Швеции с правом консультирования банков и
(группа компаний с более 100 сотрудниками в 4           других финансовых учреждений. Финансовый
странах), клиенты: Bloomberg, ORION, Hyundai,           директор институциональной инвестиционной
Microsoft, Ulmart.                                      компании ABA Marketing.
Более 500 оконченных проектов, более 10                 Форекс-эксперт с 2002 года, автор книги «Просто
успешных стартапов выросших до крупных                  о сложном. Реальные советы как достичь
компаний, работа в ведущем отделе крупнейшей IT         финансовой независимости».
b2b                    компании                  мира
(https://ru.wikipedia.org/wiki/CA_Technologies),
эксперт в области разработки мобильного
программного обеспечения.                                                                                      23
Александр Павлов                                       Роман Глущук
COO (Chief Operating O      cer)                       The representative of IQeon in the United States
9+ лет работы в IT. CEO & Founder of Webinsight LLC,   and Canada
входит TOП-10 компаний веб-разработчиков по            IT-предприниматель. Более 10 лет в IT бизнесе.
версии рейтинга Рунета.                                Основатель трёх IT-компаний. Президент REDLINE
Среди клиентов: Regula Ltd., SOLAR Laser Systems,      IT, INC. (Boston, USA). CEO Red Technologies (Minsk,
Lumenix Fabrika.                                       Belarus).
                                                       Успешное управление аутсорсинговой компанией
                                                       со штатом более 150 разработчиков, офисы
                                                       компаний расположены в 4 странах.
                                                       Среди клиентов компании Siemens, Citrix, Cisco,
                                                       AT&T и другие международные компании.

Александр Парамонов                                    Михаил Ларченко
CLO (Chief Legal O   cer)                              Blockchain Developer
Более 10 лет работы в юридической сфере. Опыт          Blockchain,  React,        Nodejs,   Docker,   Solidity
сопровождения IT-компаний из сферы онлайн-             разработчик.
гэмблинга, стартапов и блокчейн-проектов по
                                                       Front-end разработчик, спикер и судья в стартап и
всему миру.
                                                       хакатон митапах.
                                                       Professional experience:
                                                         Sytac (Technical lead);
                                                         Liberty Global (Front-end Engineer);
                                                         EPAM Systems (Senior Software Engineer).

                                                                                                                 24
Тимур Латфулин                                   Денис Толсташов
CMO (Chief Marketing O   cer)                    Head of Mobile Development
Основатель Digital-агентства Webmart Group.      Денис занимается разработкой коммерческого ПО
Специализируется на разработке и продвижении     с 1999 года. В ходе участия в разработке и запуске
мобильных игр и приложений.                      на рынок более 80 продуктов получил и
                                                 подтвердил серьезные компетенции в сфере IT-
Реализовано более 300 проектов по всему миру с
                                                 архитектуры.
общей численностью активной аудитории более
150,000 человек в месяц.                         IQeon – пятый имеющий отношение к блокчейн-
                                                 технологиям проект, в котором Денис участвует в
                                                 качестве технического эксперта.
                                                 Также он является директором и учредителем
                                                 компании Wimix LLC, занятой в сфере производства
                                                 комплексных ПО-решений (Fintech/Crypto, mHealth
                                                 для США, Европейского рынка и Израиля).

Дмитрий Маркевич                                 Анастасия Петренко
Smart Contract Developer                         PM/BA (Project Manager, Business Analyst)
Опыт в IT более 9 лет. Специалист в области      Участвовала в разработке и сопровождении
системного и сетевого администрирования,         крупных проектов в сфере e-commerce, мобильных
блокчейн и веб-разработчик, преподаватель ИТ-    игр и приложений. Среди клиентов: Ulmart, Smart
курсов. Реализовал более 100 проектов.           SATU, Белорусская валютно-фондовая биржа и пр.

                                                                                                      25
Павел Сакун                                             Павел Мухин
Software Development Engineer                           Digital marketing strategist
Более 10 лет работы в области data integration и        Digital marketing, Blockchain и крипто компетенции.
business intelligence в компаниях Hyperion solutions,   8 лет опыта в менеджменте проектов.
Oracle, Pentaho, Hitachi, EPAM.
                                                        Клиенты: Yandex, Marriott, Eurovision, Tente, Ford.

Виталик Лагутик
Community Coordinator
Комьюнити, баунти и аккаунт менеджер. 5 лет
опыта в game development (VironIT - TOP 25
software development companies published in
LinkedIn).

                                                                                                              26
10. Консультанты проекта

Геннадий Доля                                       Richard Dilendorf
Финансовый консультант                              Бизнес-консультант, майнинг-эксперт
Основатель   институциональной       финансовой     Лидер майнинг-группы Bitclub Network.
компании ABA Marketing group inc.
                                                    Основатель майнинг пула мощностью >409 PH/s.
MBA, cвыше 20 лет опыта в области финансового
                                                    Основатель, руководитель, консультант фин-тех
консалтинга.
                                                    компаний из США, Японии и стран ЕС.
Один из первых директоров Швейцарской
компании SI Save-Invest Ltd. (вложение капитала в
программы по страхованию жизни)

Максим Галиновский                                  Вячеслав Федоров
PMO / ICO Expert / Blockchain Expert – BESK         Консультант
Commerce                                            Эксперт в области организации платежных систем
Эксперт в области e-commerce, мобильных             (инфраструктура, бизнес процессы, защита от
приложений, кроссплатформенных программах,          мошенничества и пр.), маркетинг и продвижение
программах на iOS и Android, блокчейн и AR          онлайн проектов в Web и Mobile. Спикер, ментор и
компетенции. 11+ лет опыта в IT. Реализовано        эксперт в e-commerce конференциях, StartUp
3000+ проектов. Клиенты: Bloomberg, ORION,          школах и бизнес инкубаторах.
BOSCH, Range-Rover, Bayer, Vodafone, McDonald’s,    Проекты:     Яндекс.Деньги     -   руководителя
Parrot.com, Nestle, Schick, NHTICO, ect.            регионального развития. Yota - руководитель
                                                    отдела    по   развитию     платежных   систем.
                                                    ДеньгиOnline [dengionline.com] - руководитель
                                                    отдела маркетинга. Go2See - коммерческий
                                                    директор агрегатора авиабилетов.

                                                                                                       27
Boris Vishnevsky                                          Aleksejs Cepulskis
MBA, Villanova & Boston Universities                      Консультант
Expert in Technology and Business model                   Частный банкир (Blue Orange Bank AS, Латвия);
transformation with deep understanding of emerging
                                                          Сервисное обслуживание в сельскохозяйственном
and maturing technologies, focus on large scale
                                                          секторе экономики (Министерство сельского
systems and over 17 years of executive managerial
                                                          хозяйства Республики Латвия);
and technology innovation experience at IBM and
Fortune 100 Companies.                                    Дипломированный Data Researcher (“Bloomberg LP”
                                                          Commodities Team, Обеспечение качества).
Proven success in designing and implementing
integrated solutions leveraging hybrid cloud, artificial   Образование: King’s College (Лондон, Англия) -
intelligence, block chain, and internet of things.        Бухгалтерский учет и финансовый менеджмент;
                                                          The University of York (York, Англия) - Экономика и
                                                          финансы.

                                                                                                                28
11. Road map

Q3 2016 - Зарождение идеи платформы IQeon. Разработка концепции и бизнес-плана.

Q4 2016 - Проработка юридической модели платформы IQeon в различных юрисдикциях.
Привлечение $50,000 инвестиций. Разработка механики игрового процесса. Разработка
пилотного приложения IQ Сlash для будущей платформы.

Q1 2017 - Привлечение $300,000 инвестиций. Регистрация компании IQ Clash OU.
Формирование команды.

Q2 2017 - Привлечение      консультантов.   Разработка   прототипа   платформы    IQeon.
Технический аудит.

Q3 2017 - Разработка модели партнерских отношений в экосистеме IQeon. Поиск
партнеров. Разработка IQ Clash API. Старт разработки платформы. Старт формирования
экосистемы (более 30 партнеров).

Q4 2017 - Подготовка к ICO. Разработка смарт-контракта для выпуска токена IQN.
Проведение preICO. Продолжение разработки платформы. Продолжение формирования
экосистемы (более 100 партнеров).

Q1 2018 - Проведение ICO. Разработка IQeon API. Разработка IQeon web application.
Тестирование взаимодействия IQeon API и IQ Clash API. Разработка новых приложений IQ
Clash. Листинг токенов IQN на криптовалютных биржах. Активное привлечение игроков.

Q2 2018 - Разработка IQeon blockchain control subsystem. Интеграция IQeon API c
приложениями партнеров. Релиз бета-версии платформы. Старт разработки IQeon wallet и
функционала турниров.

Q3 2018 - Релиз платформы и IQeon wallet. Интеграция с API игровых сервисов и релиз
функционала турниров. Продолжение активной маркетинговой кампании по привлечению
конечных пользователей.

Q4 2018 - Дальнейшее развитие экосистемы (2000+ партнеров, 45+ приложений IQ Clash,
2.500.000 активных пользователей). Старт разработки IQeon SDK.

Q1 2019 - Релиз IQeon SDK. Разработка дополнительных игровых механик. Привлечение
партнеров для разработки новых приложений на основе SDK.

Q2 2019 - Внедрение в IQeon API и IQeon SDK технологии AI. Дополнение перечня игровых
механик новыми с использованием AI.

Q3 2019 - Разработка игровых механик с применением технологий AR/VR. Интеграция с
IQeon API приложений под PS, Xbox и т.д.

Q4 2019+ - Дальнейшее развитие экосистемы IQeon (10,000 партнеров, 150 приложений IQ
Clash, 15,000,000 активных пользователей).

                                                                                           29
12. Токен IQeon

12.1. IQN – токен стандарта ERC20
IQeon - это не просто платформа, а целая экосистема, включающая разработчиков
приложений и контента, партнеров платформы и миллионы пользователей. Внутренняя
экономика экосистемы не может существовать без своей валюты, роль которой будет
выполнять токен IQeon (IQN).

Токен IQeon (IQN) будет выпущен на основе платформы Ethereum и полностью
соответствовать стандарту ERC20[3]. Поддержка данного стандарта гарантирует
совместимость токена со сторонними сервисами (кошельки, биржи, листинги и т.д.), а также
обеспечивает легкость интеграции с этими сервисами. Платформа Ethereum полностью
поддерживает концепцию Dapps благодаря встроенному языку Solidity для написания
смарт-контрактов, которые будут использованы для реализации ряда функций в платформе
IQeon (платежные транзакции, фиксация условий споров, выплата выигрышей и
вознаграждений).

Выпуск собственных токенов обусловлен необходимостью привлечения средств для
дальнейшей разработки платформы, а также потребностью во внутренней экономике
экосистемы, которая благодаря преимуществам технологии блокчейн будет основываться
на прозрачных и доверенных отношениях между всеми участниками, тем самым позволяя
создать более эффективную бизнес-модель для использования платформы.

12.2. Информация по
выпуску токенов IQN

Стандарт:                   ERC20
Название:              IQeon Token
Символ:                        IQN
Общее количество:       10,000,000

Общая эмиссия токенов
будет распределена
следующим образом:

5% - Предпродажа токенов (1-ый
раунд);
8% - Предпродажа токенов (2-ой
раунд);
57% - Публичная продажа;
12% - Команда проекта;
10% - Бонусный фонд;
6% - Партнеры и консультанты;
2% - Баунти.

                                                                                           30
Токены, не проданные на этапе ICO, будут уничтожены.

Токены, зарезервированные для команды проекта, будут заблокированы в системе на 6
месяцев. По окончанию этого срока токены будут распределяться равномерно в течение 6
месяцев.

Токены, принадлежащие партнерам и консультантам, будут заблокированы в системе на 2
месяца.

Токены, составляющие бонусный фонд, будут расходоваться равномерно в течение 12
месяцев.

12.3. Функции токенов IQN
Приобретая токены IQeon (IQN), вы получаете актив, возможности использования, стоимость
и ликвидность которого будут возрастать по мере разработки платформы, расширения
пользовательской аудитории и реализации запланированного функционала.

Однако главным предназначением токенов является их непосредственное использование в
работе платформы IQeon для следующих целей:

      двусторонний обмен на внутреннюю валюту - IQeon, в которой осуществляются
      ставки, выплачиваются вознаграждения в игровых комнатах, спорах, приложениях
      для мотивации, выплачиваются вознаграждения за определенную активность (игрок
      дня, игрок месяца и т.п.);
      выплата вознаграждения разработчикам игр;
      выплата вознаграждения владельцам авторских прав на цифровой контент;
      выплата вознаграждений по партнерским программам;
      использование токенов для формирования призового фонда в турнирах на основе
      платформы IQeon.

При этом использование токена IQeon (IQN) не ограничено только экосистемой платформы.
После запуска платформы токен IQeon будет доступен для покупки/продажи на биржах
криптовалют.

Ценность токена IQeon будет обеспечена ограниченной эмиссией, постоянной
потребностью для игрового процесса, а также возможностью конвертирования в другие
доступные валюты. Дисбаланс токенов будет исключен благодаря продуманной экономике
экосистемы IQeon, обеспечивающей круговорот токенов.

12.4. Юридический статус токенов IQN
Токены IQeon разработаны для функционального применения в экосистеме IQeon и согласно
общепринятой классификации токенов соответствуют признакам пользовательских
токенов (utility tokens). Токены IQeon нельзя вернуть после приобретения на этапах preICO и
ICO. Токены могут быть использованы внутри экосистемы IQeon включая обмен на другие
валюты. Приобретение токенов IQeon в период preICO и ICO не являются инвестиционным
соглашением и не может приравниваться к совершению инвестиций. Токены IQeon не
являются ценными бумагами. Владение токенами IQeon не приравнивается к владению
акциями, а владельцы токенов IQeon не имеют права собственности, управления, или каких-
либо других прав в отношении экосистемы IQeon.

Токены приобретаются как цифровой актив, подобно загружаемому программному
обеспечению, цифровой музыке и т.п.
                                                                                              31
13. Предпродажа (PreICO)

                 Предпродажа (PreICO), раунд 1
                 Начало                                 Обменный курс
                 15 декабря 2017                        1 ETH = 700 IQN

                 Окончание                              Принимаемые валюты
                 24 декабря 2017                        ETH, BTC

                 Количество токенов                     Min / max транзакция
                 500 000 IQN                            3 ETH / без ограничений

Предпродажа (PreICO), раунд 2
Начало                             Обменный курс
8 января 2018                      1 ETH = 550 IQN

Окончание                          Принимаемые валюты
15 января 2018                     ETH, BTC

Количество токенов                 Min / max транзакция
800 000 IQN                        1 ETH / без ограничений

                                                                                  32
14. Публичная продажа (ICO)

                  14.1. Условия предложения
                  Начало                 Принимаемые валюты
                  30 января 2018         ETH, BTC, LTC

                  Окончание              Min / max транзакция
                  13 марта 2018          Без ограничений

                  Количество токенов     Soft cap
                  5 700 000 IQN          2 000 ETH

                  Обменный курс          Hard cap
                  1 ETH = 325 IQN        19 000 ETH

                                       Бонусы

14.2. Распределение привлеченных средств

Привлеченные средства будут
распределены следующим образом:

60% - Разработка платформы;
25% - Маркетинг и реклама;
8% - Операционные затраты;
4% - Юридические расходы;
3% - Прочие расходы.

                                                                33
15. Ссылки

1. Newzoo Global Mobile Market Report 2017 // URL:
https://newzoo.com/insights/trend-reports/global-mobile-market-report-light-2017/

2. New mobile game statistics every game publisher should know in 2016 // URL:
https://medium.com/@sm_app_intel/new-mobile-game-statistics-every-game-publisher-
should-know-in-2016-f1f8eef64f66

3. ERC20 Token Standard // URL:
https://theethereum.wiki/w/index.php/ERC20_Token_Standard

4. IQeon Platform MVP // URL:
http://demo.iqeon.io

                                                                                    34
Вы также можете почитать