WORLD OF TANKS КАК НАУЧИТЬСЯ ИГРАТЬ В ВСЕГО ЗА 7 ДНЕЙ - эффективная методика для открывающих мир боли и разочарования

Страница создана Елисей Кузьмин
 
ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ
WORLD OF TANKS КАК НАУЧИТЬСЯ ИГРАТЬ В ВСЕГО ЗА 7 ДНЕЙ - эффективная методика для открывающих мир боли и разочарования
УНИ
                АЛЬ
             ТЕХН НАЯ
                 И КА

КАК НАУЧИТЬСЯ ИГРАТЬ В
WORLD OF TANKS
    ВСЕГО ЗА 7 ДНЕЙ

  эффективная методика
    для открывающих
 мир боли и разочарования
С чего начать?                                   И не гонись ты за уровнем. Позиция
                                                «танкнаме не нагибает, сейчас быстро
                                                проскочу на следующий и всех убью» в корне
     Ты     откатал   сто    боев,   прошел     неверна. Местные олигофрены выкачивают
картошкино обучение и перед тобой встал         десятые уровни задротством, но продолжают
вопрос «Что, блять, тут нужно делать чтобы      сосать в рандоме у всех. Вероятно, если
побеждать?». WoT не совсем обычный              обезьяну оставить одну с открытым
корейский гриндан, поэтому надрачивание         клиентом,     она выкачает и купит ИС-7.
уровня танка не приносит особого нагиба.        Остановись на понравившейся машине,
Основной     ценностью     являются     руки,   пофарми, докачай экипаж и открой модули.
скилованный экипаж и дополнительное                   Проверь боекомплект перед боем,
оборудование.                                   картошка до сих пор считает что
     Первой прокачиваемой веткой можно          мелкокалиберным пушкам нужны фугасы.
выбрать ст германии или советов. Все            Выкинь их нахуй, ну или оставь 1-2,
кактусы в этих ветках давно побриты, но и       пригодятся в сложных ситуациях. Ну там
откровенно нагибаторских машин на низких        захват сбить с танка за трупом или стрелять в
уровнях не встретить.                           маску пушки. Большого урона они не нанесут,
     Экипажем       до 4 уровня можно           но вот экипаж у топа можно попортить.
пренебрегать, однако 75% заметно лучше
50%, а 100% в разы лучше 75%.Как можно
скорее нужно начать выкачивать тот экипаж,           О выборе позиции
который     пойдет     вверх     вместе     с
прокачиваемыми машинами. Не спеши                    Игра от удобной позиции позволит
радостно жать плюсик дополнительного            раскрыть возможный потенциал танка. Самая
умения. Пересадив за серебро танкиста,          простая позиция это куст.
имеющего 50% не распределенного опыта
можно получить 100% основного умения без
штрафов. Это гораздо лучше чем иметь на
новой стоковой машине 90% основного
умения и, допустим, 50% ремонта.
     Кстати, о ремонте. Ремонт и шестое
чуство основные перки экипажей любых
машин. Пока не разберешься качай именно
их.
     Ремкомплект и аптечка желательны с 2-
3 уровня, мало удовольствия гонять с
поломанной пушкой или убитым наводчиком
весь бой.     Огнетушитель на маленьких
уровнях бесполезен, выше пятого строго
рекомендован. По желанию можно возить                 Основная задача - это спрятать танк за
сербоголдовый, за 20к. Стоит он не так          кустом полностью. Стоять в этом кусте
дорого как может показаться, а польза от него   можно вечность, но после первого выстрела в
заметна даже если выдрочен рефлекс              ответ прилетит пачка живительных пиздюлей.
прожатия пробела при возгорании.                      Чтобы этого не случилось, нужно
     Основным оборудованием в песочнице         отъезжать перед выстрелом на 15 метров или
является стереотруба и маскировочная сетка,     за двойной куст, именно на таком расстоянии
они переносятся с танка на танк бесплатно и     кусты     становятся    непрозрачными      в
дают большое преимущество. Следи за             снайперском прицеле. Засветил, отъехал,
акциями, урвать трубу за половину цены          выстрелил, подъехал — вот тактика
можно по особым картофельным праздникам.        настоящей сукакрысы на любом уровня.
                                                      Стрелять в таком случае можно по
силуэту танка. Раздели танк на 3 части —      равный     размен    прочностью     означает
башня, верхняя и нижняя лобовая деталь.       поражение команды. Основной тактикой в
                                              таких условиях       становится развод на
                                              рикошет или непробитие.
                                                    Выкатываются бортом только дебилы.
                                              Выстрел в каток, гусеница сбита, часть танка
                                              торчит из за укрытия без возможности заехать
                                              обратно, а в худшем случае даже стрелять
                                              будет невозможно.

      На низких уровнях это не так заметно,
но на более высоких НЛД является наиболее
уязвимой частью танка а значит более
приоритетной целью.
     Используй складки местности. Будет
просто замечательно, если из за холма будет
торчать только башня.

     Проверь прямо на месте респауна как
низко опускается орудие. Большинство танков
обделены хорошими углами склонения, но
остается еще и крепкая башня. Такие танки
как ИС-3, ИС-7, Т-54 и китайские поделки на
эту тему имеют приплюснутую башню из
чугуния. Небольшие складки местности с
пологими склонами отлично подойдут для
таких машин.

      Основные бои тяжелых танков проходят
в городах, среди камней и в узких коридорах
где они обмениваются выстрелами. Если
количество вражеских танков на направлении
превосходит количество союзных танков, то
Взаимодействие с                                 В этих ситуациях один из зеленых
                                               всегда может безнаказанно стрелять по
союзниками                                     красному. В определении стороны, в которую
                                               направленно орудие врага, может помочь мод
     Один игрок, поехавший по полю             на отдаление камеры.
малиновки, может спровоцировать раш под
десятком стволов, это так называемая цепочка
сливов.

       Как правило, враги фокусят ближний к         Конфликты
ним танк. Убив один им очень просто
перевести прицел на другого и т.д. до смерти         Главной причиной конфликтов во время
всех слившиков.                                боя среди союзников является подпирание
       Хуже могут быть только игроки с         танка. Лишенный возможности уехать с
фиксационной амнезией.       У них можно       вражеского     огня    союзник     начинает
заметить     ослабление    или    отсутствие   нервничать и получать урон. А после того как
способности запоминать и фиксировать           отъедет, вероятно, разрядит свое орудие в
текущие события.                               тебя.
       Увидев    что    союзник    умер    в         На первой картинке ебаный рак и
определенном месте , этот игрок может          мудак, он крутит башней и не понимает что
подождать, в зависимости от выдержки, до       такого он сделал. Его можно проучить
минуты времени и поехать по этому же           бронебойным в жопу.
маршруту в это же место посмотреть что же
случилось.
       Изменить это нельзя, однако можно
использовать.     Постарайтесь     двигаться
параллельно основной группе, используя
подсвет для нанесения урона.
       Очень часто в конце боя можно
остаться вдвоем с союзником против
сильного врага. Выехав по одному или вместе
с одного направления вы рискуете огрести
неиллюзорных пиздюлей и проиграть.
       Заехав с двух направлений можно
развести одиночного игрока практически
любого уровня мастерства не получив урона в
ответ.
На второй картинке старое ротное            невозможно.
построение — лесенка.      Лобовая броня               Возвышенность дает преимущество,
переднего танка находится под очень              при стрельбе сверху вниз открыты крышки
большим углом и прикрывает мягкий борт           моторных отсеков и башни. В большинстве
второго танка. В рандоме такое построение        случаев там находится совсем небольшое
явление редкое, но иногда разум улья             количество брони.
побеждает.                                             Фугасы не решение, проще найти
                                                 другую цель или переехать.
                                                       Если на тебя грозно развернули пушку,
                                                 то лучше спрятаться, переждать и выкатиться
                                                 в другом месте.
                                                       Не пытайся попасть по светляку,
                                                 движущемуся по гребню холма или мосту на
                                                 фоне       неба.    Благодаря      «умному»
                                                 картофельному         прицелу       стрельба
                                                 бронебойными, фугасными и кумулятивными
                                                 снарядами на упреждение в таком случае
                                                 становится невозможной. Точка упреждения
                                                 ставится на картофельный небесный свод,
                                                 орудие     задирается    для    компенсации
                                                 дальности стрельбы и снаряд летит хуй
                                                 пойми куда. Чуть ли не единственный способ
                                                 попасть в такого светляка это стрельба
                                                 подкалиберными в переднюю часть танка,
                                                 авось в заднюю прилетит.
                                                       Дальность     засвета    определяется
                                                 характеристиками танка, уровнем прокачки
                                                 экипажа, снаряжением и маскировкой танка
                                                 противника. Максимальная дальность завета
      Еще одной конфликтной ситуацией            — круг радиусом 445 метров. Танки с 300
являются именные кусты. «Мой куст, я всегда      метрами обзора считаются кротами, их судьба
стоять в нем, ты встать мой куст, я толкать».    очень ближний бой или стрельба по засвету
Примерно такие мысли проносятся в голове         союзников. Среднеуровневые танки имеют
незадачливого aleXXX_79_28reg. Проще             обзор около 350-380, на них имеет смысл
конечно свалить, но в большинстве случаев        ставить трубу или просветленную оптику в
уж больно хороша позиция. Способы силовых        зависимости от стиля игры.
решения оставляю за твоим воображением.                Дальность отрисовки вражеских танков
                                                 величина постоянная. Это квадрат со
Ведение дальнего боя                             стороной 1 километр. Таким образом в
                                                 наименьшей части дальность 500м, а в
      Сводись полностью, стреляй в центр         наибольшей 700. На пртиллерийский прицел
силуэта, учись брать упреждение и молись         это ограничение не распространяется.
рандому. На низких уровнях пушки имеют                 После пропажи танка из засвета сервер
охрененный разброс, а недоученный экипаж         корректно обрабатывает все попадания,
косит так, что даже новая точность не спасает.   поэтому имеет смысл сделать один выстрел в
      Основные правила:                          место       предполагаемого      нахождения
      Не стрелять в того, кого пробить           противника.
невозможно в принципе. Например, квас не
сможет пробить лобовую броню кв4 без
выцеливания,     а    оно    на    дистанции
Ведение ближнего боя                          ним непробиваемый шов, а под ним земля.
                                              Поэтому основным способом ухода от дамага
      В ближнем бою танки разменивают         на средне-ближних дистанциях являются
прочность, выигрывает наиболее скиловый       перекаты взад-вперед.
или наименее косой игрок.
      Большинство танков выглядят как
сараи, за редким исключением танков с
щучим носом, и геймплей на них сильно
различается.

                                                    Небольшой угол и одна из верхних
      Играть на сарае просто, выставь лоб     бронеплит становится уязвимой. Из этого
под углом к противнику и начинай танцевать.   также следует проблема танкования гуслей.
Пушка смотрит в лоб? Сделай угол побольше.          Так   как    имеется    необходимость
Как только враг переведется на открытый       выезжать из-за укрытия под углом одна из
борт верни угол обратно.                      щек будет находится практически          под
                                              прямым углом к орудию противника. Бить
                                              туда будут не слишком часто, может даже
                                              редко и на эту проблему внимания можно не
                                              обращать.     Если есть уверенность, что
                                              противник так и будет стоять за углом, можно
                                              развернуться к стене кормой.

     Не танцуй влево-вправо, очень просто
выцелить НЛД и выстрелить именно в тот
момент когда угол будет минималным.
     Щучий нос в обращении проще,
главное следить чтобы нос танка был точно         Для танков с передним расположением
направлен на вражеский танк. Выцеливать       башни такая позиции является наилучшей,
будут нижний бронелист, он небольшой, над
корма полностью закрыта зданием, а угол         нужен такой танк как pz38na или а-20?». Их
борта больше.                                   кидает в мир боли, брони нет, пушки нет, да
      Если броня башни крепка, танк выше        еще и не едет. Двадцатисекундный свет по
танка противника и хочется понагибала смело     полю малиновки был пределом мечтаний, а
иди на таран и клинчуй. Приоритетная цель       потом темнота и ангар. Однако, картошка
это мягкая крыша башни, если она                наставила в разных хитрых местах кусты. Без
недоступна бей по лючкам командира.             засвета туда никто кроме лт стабильно
       Для противодействия можно несильно       проехать не может, а обзора с таких позиций
мотать башней влево вправо в случае если        хватает даже низкоуровневым танкам.
башенка командира расположена не по                   Спрячь танк целиком в куст, не крути
центру башни.                                   корпусом, не стреляй. Я СКАЗАЛ НЕ
      В критических ситуация возможно           СТЕЛЯЙ, БЛЯТЬ. Ну вот, ты все испортил.
засовывание дула в дуло противника, есть        Своей 45мм пукалкой ты все равно не
вероятность что снаряд только сломает           сможешь нанести достаточный урон, а
орудие без нанесения урона.                     долгий, в пару минут, подсвет на некоторых
                                                картах в начале игры является заявкой на
                                                победу.
    Об артоблядках замолвите                          Светить можно на всем, пт,ст, тт, даже
слово                                           арте в безвыходной ситуации лучше встать в
                                                дальний куст на базе и надеяться что его не
      Ты решил качать самый скучный и           поедут проверять.
убогий с предпоследнего патча класс техники.
С одной стороны, без некоторого количества
боев на арте невозможно разобраться в                Вопрос-ответ
способах    противодействия.     С    другой
стороны, тебе может понравиться, и тогда             Q:Зачем ты это написал? Статисты не
можешь сразу забыть все, что прочитал ранее.    оценят, днины не поймут.
      Сделай миникарту побольше чтоб о               A:Если бы картошка предоставила мне
существовании вражеского светляка узнавать      такой гайд при первом заходе в ангар, то не
за 600 метров, а не тогда, когда он начинает    пришлось бы есть некоторые кактусы.
разрабатывать арте заднее отверстие для
погрузки снарядов.                                    Q:ХУРДУР, ниасилил.
      Переезжай в небольшом отдалении за              A:Текстовая информация наиболее
скоплением союзной техники, никто не            компактна и проста для понимания. Можешь
вернется на базу ловить светляка ради арты, а   сходить посмотреть на ютубе гайды сракотана
так можно будет считать себя в некоторой        «как я открыл что тяжелые предметы
безопасности.                                   (снаряды) брошенные (выстеленные) со
      Уезжай с брошенного или разбитого         скоростью меньше первой космической под
фланга. Один, последний выстрел из куста в      небольшим углом       к горизонту имеют
лицо противника это конечно здорово, но         тенденцию перелетать небольшие неровности
лучше когда арта будет жива и сможет позже      земной поверхности» в пяти сезонах.
сбивать захват с базы.
      «Еще один выстрел и уеду» часто                 Q:Начинаю играть, пишут что я днище
приводит к печальному концу. Ваншотный          ебаное и не тащу. Как они узнают?
танк на направлении танкует троих? Вали не            A:Оленемер,      XVM        отображает
раздумывая, потом будет поздно.                 статистику игроков прямо в бою. Некоторые
                                                дурачки ходят в бои 1-2 уровня с оленемером
                                                и удивляются что большинство там не умеют
     Свет всему голова                          играть. Песочница на то и песочница чтобы
                                                понять основные принципы игры.
     Когда-то я задавался вопросом «Нахуя
Q:Я вышел до конца боя, мне дадут
полный опыт, или надо досматривать бои до
конца?
      A:Если твой танк был уничтожен, опыт
будет полным в любом случает. Если ты
вышел через меню при целом танке будет
обрезан опыт за командную игру, останется
только твой собственный опыт за нанесенный
урон и засвет. Но досматривать бои полезно,
переключись на союзника, набившего 4
фрага, может он тот самый нагибатор и как
раз тащит бой.

     Q:Что за сербоголда?
     A:Божественный Серб спустился с
небес, махнул волшебным напильником и
голдовые расходники появилась возможность
покупать за серебро.

     Q:Взводикам быть?
     A:Ага. Только не ищи их во
внутриигровом чате. «го звот», «биру в роту»
и прочие детекторы расскажут тебе о возрасте
и умственном развитии индивида. Два игрока
50% сделают себе 52% побед, два игрока
46% сделают 40%. Будь внимателен.

      Q:Кваскактанк?
      A:Удар держит, фармит. Детектор нубов
и альтернативно одаренных танководов в
рандоме. Можешь выкачать первым, но не
забудь продать. Машина нагиба на рефлексах,
мозг участия не принимает.

     Q:Премиум брать?
     A:Ну смотри, лучше играть премиум не
позволит. А вот комфорта прибавит. До
шестого уровня можешь не заморачиваться,
серебра будет хватать.

     Q:Мне сказали танкнаме десятого
уровня нагибает, качать?
     A:Ну попробуй. Раз нагибает — значит
над ним уже занесен судный напильник
Серба, и через пару месяцев можешь
выкачать тыкву. Во вторых, там где наверху
висит вкусная имба, снизу растут кактусы. И
вообще, еще пять раз передумаешь по дороге.
Вы также можете почитать