WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ

Страница создана Рафаэль Медведев
 
ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
cпец

                                           ОН ПРОШЕЛ
                                           WORLD OF
                                           WARCRAFT

      ТЕКСТ: Давид машашвили
      Александр Каныгин, Святослав торик

  Что это мы, в самом деле, печата-        Сначала я играл в шутеры. Начинал         которая мне очень нравилась. Так поя-
  ем в каждом номере какие-то слож-        еще с первой Doom, Heretic, а дальше      вилась Sofija.
  ные материалы, как будто мы истина       понеслось… Вся серия Quake, Unreal,
  в последней инстанции? Наверня-          Doom. Играл профессионально, ходил        ПЕРВЫЕ ШАГИ
  ка и у тебя есть немало историй, ко-     в клубы, много тренировался, ездил на     Когда я начал игру, все мои друзья на-
  торые стоят того, чтобы быть услы-       чемпионаты. Уже тогда я мечтал об иг-     ходились на максимальном на тот мо-
  шанными. Да каких историй! Вот,          ре, где миллионы людей будут играть       мент 60-м уровне и штурмовали подзе-
  кстати, почти исповедь человека,         одновременно.                             мелья Blackwing Lair и Ahn’Qiraj. Позже
  прошедшего честно, без дураков,                                                    я узнал, что такие походы называют-
  World of Warcraft. Его гильдия вхо-      НА РАСПУТЬЕ                               ся рейдами. Я же бегал по окрестнос-
  дит в топ-30 в мире, он видел и уби-     После долгой установки игры я ока-        тям стартовой зоны. Окружающий мир
  вал всех без исключения боссов иг-       зался перед нелегким выбором. Альянс      поражал, он был огромен, его хоте-
  рового мира, его персонаж одет в         или Орда? Какой расой играть? Каким       лось исследовать как можно быстрее,
  лучшие на сегодня вещи.                  классом? С этими вопросами я обра-        по­смотреть все красоты. Я выполнял
  Что-то добавить или вырезать из          тился к старым друзьям, с которыми        квесты, заглядывал в каждую пещеру,
  этой истории рука не поднялась, мы       играл в Quake. Если кто помнит, был       искал разгадки, и все это казалось ди-
  лишь разбили текст на небольшие          такой человек forze.Mikes – в свое вре-   ко интересно. Однако и утомительно,
  главки и попросили нашего редакци-       мя один из лучших игроков в Quake 3       хотелось скорее достичь максимально-
  онного WoW-гуру Святослава Торика        в Европе. Он вполне успешно играл и       го уровня и присоединиться к друзь-
  отметить самые выдающиеся момен-         в WoW, поэтому мне не пришлось дол-       ям. Я помню свой первый поход в под-
  ты игровой истории. Как там гово-        го мучиться. Я выбрал мага, причем        земелье. Примерно на 15-м уровне,
  рится в одной известной передаче?        персонаж был женского пола. Самым         нас было пятеро, и мы пошли в Wailing
  Вы думали, что знаете? Да вы даже        сложным оказалось придумать имя.          Caverns. Я толком не знал английско-
  понятия не имеете!                       В детстве у меня была подруга Соня,       го, не знал, что делать, куда идти, не

148       PC ИГРЫ | #09 Сентябрь
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
ОН ПРОШЕЛ WORLD OF WARCRAFT

имел представления о правилах игры и да-     средство передвижения. Стоила лошад-
же о том, какие доспехи мне нужны. Поэто-    ка прилично, и я не знал, где взять та-     РУЧНОЙ ДРАКОН
му я брал все вещи, которые плохо лежали.    кие деньги. Наконец один из моих более      друид по имени Serennia очень любит контент «старой»
Наверное, именно за это меня невзлюбили      опытных друзей просто дал мне голд (иг-     World of Warcraft (выход первого дополнения the
мои товарищи по походу. Позже я позна-       ровая валюта в WOW) в долг, и я возвра-     Burning crusade отправил начальные подземелья ко
комился с огромным количеством людей со      щал ему эти деньги примерно месяц. В        всем чертям: людям просто незачем было туда заходить,
всей Европы. Шведы, турки, испанцы, дат-     нашей гильдии появились первые игро-        все прямиком бежали в земли аутленда. – прим. ред.).
чане, украинцы, немцы, французы. Со мно-     ки 60-го уровня, они стали подгонять от-    особенно ему нравилась драконесса ониксия. он смотрел
гими из них общаюсь до сих пор. Вместе мы    стающих, в том числе меня. Их можно бы-     и пересматривал ролики, где ее убивают минимальными
прокачивали своих персонажей, даже со-       ло понять, они хотели начать рейдовые       силами, например 15 человек (изначально рейдовый
здали гильдию Brethren of Requem.            походы, а мы их тормозили. Приняли ре-      босс задумывался как цель для 40 хорошо вооруженных
По ту сторону монитора моя жизнь била        шение: каждую неделю игрокам нужно          героев. – прим. ред.), а то и 10. после выхода the Burning
ключом: я работал, сдавал сессии в инс-      достичь определенного уровня. Провалив-     crusade появились новые ролики: монстра укладывают
титуте, встречался с друзьями, а вечерами    шие задание исключались из гильдии. Я       пятеро смельчаков и даже двое. Serennia, недолго думая,
и в свободное время играл в Warcraft. Игра   начал играть больше, стал задумываться      решил побить и этот рекорд. к бою длительностью 40
абсолютно не влияла на мою жизнь и при-      о качестве своей игры. В то время я впер-   минут друид готовился несколько недель. запасался
носила много радости. Это была лучшая        вые взял отгул на работе из-за игры. Из     эликсирами, бинтами, едой и прочими полезными штука-
игра в мире! Я просто не понимал, почему     гильдии меня не выгнали.                    ми. вычислял методы прохождения каждой из трех фаз
люди играют на приставках и какой вооб-      Но самое интересное ожидало впереди.        боя. подбирал экипировку. и буквально с третьего захода
ще смысл играть одному.                      Достигнув 60-го уровня, я впервые по-       поверг дракона в одиночку!
                                             пал в подземелье Upper Blackrock Spire.
СТАНОВЛЕНИЕ                                  В нашем походе участвовало целых 10
Тем временем мой персонаж достиг 40- го      человек, и это был мой первый рейд. Я
уровня, пришло время купить первое           допустил огромное количество ошибок

                                                                                                            PC ИГРЫ | #09 Сентябрь                149
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
cпец

      и по сравнению с другими игрока-       голосового общения. Я специально       ЗА ВИРТУАЛЬНУЮ ДУШУ
      ми действовал откровенно плохо.        купил себе микрофон и понял, что       Жил да был на свете паренек. Не бедный, но очень уж увлекающийся. Играл
      Но это стало настоящим приклю-         совершенно не умею говорить на         в World of Warcraft под ником Shaks, тусовался на форумах. И однажды встре-
      чением!                                английском.                            тил там объявление: продам, мол, разбойника, да непростого, а золотого:
      Однажды, выполняя какой-то квест,      В тот день наш рейд провалился,        денег море, личные грифон и летающий дракон, лучшие доспехи – сплошь с
      я познакомился с русскоязыч-           первый же монстр методично уби-        плеча боссов Архимонда да Иллидана, включая заветные клинки Сторм-
      ным игроком из известной гильдии       вал все 40 человек раз за разом.       рейджа. Автор объявления по имени Zeuzo захотел за свое детище ажно
      Redstar, которая считалась одной из    Промаявшись часа два, мы разо-         7 тысяч евро. Shaks, недолго думая, поскреб по сусекам – и нашел-таки
      лучших на моем сервере. Его герой      шлись. Через несколько дней на         нужную сумму! Однако сотрудники Blizzard узнали о сделке и быстренько
      был магом, поэтому он дал мне мно-     нашем форуме появились указа-          закрыли свежекупленный аккаунт. Shaks, конечно, покричал-погрозил, даже
      го советов. От друзей я узнал, что     ния от офицеров гильдии. Они рас-      планировал подать в суд и на Zeuzo, и на Blizzard – но что слону дробинка?
      среди всех гильдий в мире сущест-      сказывали, кто что должен делать       В правилах игры черным по белому написано: собственность не ваша, не вам
      вует соревнование. Например, рей-      в бою, описывали общую страте-         и продавать. А ведь, помнится, в Китае похожая история закончилась более
      довые подземелья проходятся как        гию и функции каждого игрока в         печально: один похоронен, другой отбывает пожизненное заключение.
      бы на скорость. Кто первый убь-        команде.
      ет самого последнего злодея в под-     Следующий поход оказался более
      земелье, тот и выиграет. И получит     успешным, мы добрались до перво-
      огромную славу. Заходя в круп-         го босса в подземелье и наконец-то
      ные города, я стал обращать внима-     по-настоящему ощутили, что значит
      ние на игроков из клана A Few Good     сложно. Примерно через две недели
      Men, на тот момент эта команда вхо-    регулярных походов мы его одоле-
      дила в мировой топ-50. Их маги бы-     ли. И в тот же день убили второго.
      ли одеты в самые крутые вещи и         После победы я практически не мог
      имели самое мощное оружие. Парни       спать. Эмоции переполняли меня,
      уже прошли все доступные на тот        это было настоящим чудом, 40 чело-
      момент подземелья и воевали в ле-      век работали как один, выполняли
      тающей цитадели зла Naxxramas.         приказы офицеров. Бились до пос-
      На работе меж тем начались про-        леднего, не жалея времени и сил!
      блемы: постоянные недосыпы, раз-       С этой командой мы прошли весь
      дражительность, желание поскорее       инстанс Molten Core и подземелья
      добраться до компьютера, чтобы по-     поменьше. Следующей целью было
      играть. Мои друзья стали делать        BlackWing Lair – гораздо более опас-
      мне замечания по поводу того, что я    ное приключение. Это можно срав-
      только и говорил, что о своих дости-   нить с любой обычной игрой, каж-
      жениях в игре. Пришлось проводить      дый босс – новый уровень, каждое
      с ними меньше и меньше времени.        новое подземелье – очередной эпи-
      Реальная жизнь становилась все ме-     зод игры, гораздо более сложный,
      нее интересной.                        чем предыдущий. И мы забуксова-
                                             ли. Новый босс был слишком сло-
      СЕРЬЕЗНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ                  жен тактически, а наша экипировка
      А в игре дела шли лучше и лучше.       не позволяла нанести ему ощутимый
      Поиграв несколько недель на мак-       урон. Гильдию собрали недавно,
      симальном уровне, я поставил се-       большинство игроков в ней имели
      бе цель пройти все подземелья в        слишком маленький опыт, и дис-
      игре. Для этого я покинул старую       циплина упала. Многие не приходи-
      гильдию и присоединился к новой.       ли в назначенное время, отсутство-
      Команда называлась OCM, и поч-         вали целыми днями. С учетом того,
      ти все игроки были из Италии. Мы       что в нашем расписании было всего
      учились работать вместе. Помню         три дня в неделю, в которые мы со-
      тот день, когда меня взяли в пер-      бирались для походов в подземелья,
      вый рейд. Мы шли в поход на Molten     срыв такого рейда оказывался весь-
      Core, 40 человек, мне казалось, что    ма ощутимым.
      это огромная армия. На месте сбо-
      ра в маленькой деревушке Kargath       ПЕРЕД БУРЕЙ
      было огромное количество игро-         Приближался выход дополнения The
      ков из разных гильдий. Сам про-        Burning Crusade, а за несколько ме-
      цесс подготовки занимал достаточно     сяцев до него вышел патч, изменив-
      много времени, приходилось запа-       ший систему получения наград за
      саться различными эликсирами, го-      бои с враждебной фракцией. Побе-
      товить бинты. Более того, чтобы по-    ды над другими игроками позволя-
      пасть в рейд, требовалось заранее      ли получать очень приличные до-
      записаться на сайте клана. В иг-       спехи и оружие, не хуже тех, что
      ре мы использовали программу для       мы могли собрать в BlackWing Lair.

150        PC ИГРЫ | #09 Сентябрь
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
ОН ПРОШЕЛ WORLD OF WARCRAFT

                                                                                           ЛЮБОВЬ 10 МИЛЛИОНОВ
                                                                                           Самая известная на сей момент MMORPG World of Warcraft
                                                                                           продолжает историю фэнтезийной вселенной Warcraft,
                                                                                           впервые представленной компанией Blizzard Entertainment
                                                                                           в стратегии Warcraft: Orcs & Humans в далеком 1994 году.
                                                                                           Анонс многопользовательской игры состоялся 2 сентября
                                                                                           2001 года, а релиз – 23 ноября 2004-го, аккурат к десятиле-
                                                                                           тию франчайза.
                                                                                           Со временем я забросил игры, стал работать, поступил в
                                                                                           институт, обзавелся подружкой, в общем, жил вполне нор-
                                                                                           мальной жизнью любого молодого человека. Шел 2006 год,
                                                                                           август месяц. Я долго думал о том, чтобы купить WoW,
                                                                                           однако боялся, что игра меня затянет. Но любопытство взяло
                                                                                           верх. 18 июля 2006 года я купил желанную коробку.

я завтракал, играл и отправлялся
в кровать глубокой ночью.
Я решил подготовиться к дополнению мак-      ды меня взяли в поход! Рейд в BlackWing           Оружие и доспехи Аутленда оказались на
симально ответ­ственно. Забросив гильдию,    Lair, в то самое место, где «сломалась» моя       порядок мощнее всего того, что было на
стал больше внимания уделять PVP, зараба-    предыдущая гильдия. Разница между мо-             моем маге. Среди игроков на сервере нача-
тывать очки славы и тратить их на оружие     ей игрой и игрой этих ребят была просто           лось негласное соревнование, кто первым
и доспехи. На работе я получил долгождан-    колоссальная. Достаточно сказать, что ма-         достигнет максимального уровня. Моей це-
ный отпуск и стал играть очень активно. В    ги выдавали в два раза больше урона, чем          лью стало выиграть эту гонку. Собрать все
течение двух недель моя жизнь сводилась      я, при этом у них почти не заканчивалась          самое мощное на тот момент оружие и до-
к тому, что я просыпался, завтракал, начи-   волшебная энергия – мана. Мы прошли все           спехи и вступить в сильную гильдию, что
нал игру и отправлялся в кровать глубокой    подземелье и в конце выиграли сражение с          позволило бы пройти подземелья быстрее
ночью. Игроки из сильных гильдий заме-       легендарным драконом по имени Nefarian.           других игроков.
тили меня. Вместе мы давали отпор силам      Это стало эпической битвой.                       Я окончательно забросил реальность. Взял
Альянса. Меня поражало, насколько здоро-     После победы у меня появилось странное            академический отпуск в институте, на рабо-
во играют мои товарищи. Я познакомился с     чувство. С одной стороны, я радовался, что        те сказал, что заболел, а потом и вовсе взял
другими магами и стал учиться у них. Они     смог наконец одолеть еще один эпизод иг-          отпуск за свой счет. Коллеги ценили меня,
рассказывали мне, как правильно распре-      ры, с другой – я очень хотел научиться иг-        поэтому пошли навстречу, даже ежемесяч-
делять таланты персонажа, какие заклина-     рать так же, как мои товарищи из успеш-           но выплачивали некую сумму, которой впол-
ния использовать. Впервые я усовершенс-      ных гильдий.                                      не хватало, чтобы удовлетворить мои скром-
твовал свой игровой интерфейс с помощью                                                        ные потребности. Я обнаружил, что, когда
специальных программ-дополнений. Если        THE BURNING CRUSADE                               много играешь, тратишь совсем мало денег.
верить игровому счетчику, я убил порядка     Выход дополнения к любимой игре я за-             Сидишь дома, с друзьями не встречаешься, в
30 тысяч гномов, эльфов, людей и других      помнил надолго. В день старта продаж ку-          кино не ходишь, ничего не покупаешь, пото-
представителей враждебной фракции. За        пить коробку можно было лишь в несколь-           му что ничего не нужно. Все твое внимание
это мой персонаж получил титул Legionnaire   ких магазинах в Москве. Когда мы приехали         поглощено игрой.
и целую кучу отличного снаряжения.           в один из них, в глаза бросилась огромная
Мои новые друзья были очень опытными         очередь. Мне казалось, что в ней стоят не         МИНУСЫ ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ
игроками, они почти прошли самое сложное     просто парни и девушки, а могучие воины           Sofija достигла максимального уровня од-
на тот момент подземелье Naxxramas. Мой      и волшебники, люди и орки, тролли и гно-          ной из первых на сервере. К тому моменту
же уровень экипировки не позволял при-       мы. Звуки вся эта толпа издавала соответ­         я изрядно вымотался. Достаточно сказать,
нять участие в столь опасном приключении.    ствующие.                                         что на прокачку ушло около пяти дней. Еще
Я был просто бесполезен, скорее усложнял     Планку в игре подняли до 70-го уровня. Ис-        никогда я не играл так много. Одной из
задачу другим. Из-за недостатка брони пос-   следование нового мира напоминало насто-          профессий моего персонажа, как и у боль-
тоянно умирал, а слабые заклинания не на-    ящее приключение, я бродил по неизведан-          шинства магов в игре, было шитье. Поэ-
носили должного урона врагам. Но однаж-      ным зонам, собирал походы в подземелья.           тому основные вещи я мог сшить для себя

                                                                                                                   PC ИГРЫ | #09 Сентябрь                151
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
cпец

                               В РЕЙД ПО ЛЮБВИ
                               виртуальное богатство обычно измеряют деньгами. но есть ведь и другие ценности: власть, женщины...
                               кстати, о женщинах. был такой случай. одна девица, не слишком обремененная комплексами, предложила
                               воспользоваться ее телом в обмен на... 5 тысяч виртуальных золотых (именно столько стоит грифон, на
                               котором можно летать в аутленде). тут же посыпались самые разные предложения, в том числе от тех
                               игроков, кто не имел такой суммы. на следующий день девушка повесила на форуме новое объявление.
                               мол, спасибо всем, я отобрала лучшее предложение, отлично провела ночь, а теперь катаюсь на своей
                               новенькой птичке. и планирую еще разок встретиться с тем парнем, он заработал двойную плату!

                               сам. Но для действительно качествен-                дил только для того, чтобы добрать-
                               ных мантий требовалось огромное ко-                 ся до магазина и купить еды. Рацион
                               личество редких материалов, которые                 мой составляли в основном сладос-
                               добывались путем уничтожения обыч-                  ти, еда быстрого приготовления, гази-
                               ных монстров. Основная проблема со-                 ровка и соки. Когда я смотрел на лю-
                               стояла в том, что кроме меня эти же                 дей в магазине, я просто не понимал,
                               материалы добывали и другие игро-                   что заставляет их так суетиться? По-
                               ки, как дружественные, так и враж-                  чему они не играют в World of Warcraft
                               дебные. Порой за право убить завет-                 и как могут не пропускать меня без
                               ного монстра и получить столь важный                очереди? Ведь я эпический маг. А кто
                               ингредиент разворачивались целые                    они? Я был весьма озадачен и не на-
                               баталии, игроки искали менее люд-                   ходил ответа. Я все больше и боль-
                               ные места или жертвовали сном, при-                 ше погружался в игровую реальность.
                               ходя поздно ночью, когда рядом ни-                  Одним из моих любимых занятий стал
                               кого не было. В тот момент я впервые                просмотр роликов, снятых другими иг-
                               задумался о несовершенстве игро-                    роками. Я заинтересовался техноло-
                               вой системы. Мне хотелось сражать-                  гией создания этих материалов и ре-
                               ся с драконами и демонами, исследо-                 шил, что буду делать собственные
                               вать новые подземелья. Вместо этого я               «фильмы».
                               проводил неделю за неделей, истреб-
                               ляя одинаковых монстров. Одного за                  ПУТЬ ВОИНА
                               другим, десяток за десятком, сотню за               Добыв необходимую экипировку, я
                               сотней. Процесс раздражал свой моно-                стал искать гильдию, в которую мог
                               тонностью. Но у меня была цель, и я                 бы вступить. Рассматривал только луч-
                               упорно шел к ней.                                   шие команды на сервере, чтобы мой
                               В те моменты, когда я отрывался от                  прогресс был максимальным. Процесс
                               игры, я чувствовал себя абсолютно                   вступления в серьезный игровой клан
                               потерянным. Перестав следить за со-                 похож на поступление на работу в
                               бой, я однажды обнаружил, что силь-                 крупную компанию. Нужно подать за-
                               но оброс, у меня появился животик,                  явку, которая должна быть соответс-
                               мешки под глазами. На улицу я выхо-                 твующим образом оформлена и содер-

152   PC ИГРЫ | #09 Сентябрь
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
ОН ПРОШЕЛ WORLD OF WARCRAFT

жать максимум информации о тебе и твоем       ропы. Подземелья Serpentshrine Cavern и      ФОРМУЛА 1
персонаже, нужны рекомендации от других       The Eye ждали своих героев, однако вот не-   соревнования на самое быстрое прохождение игры
игроков, и самое главное – твой персонаж      задача: тогда еще никто полностью не осво-   известны еще со времен doom. все эти doom done Quick,
должен иметь лучшие доспехи и оружие.         ил эти места, мы пытались пройти их мето-    Quake done Quick и прочие Half-life done Quick заклю-
Наконец я вступил в Blackrock Mining Co, с    дом проб и ошибок. Боссы были невероятно     чались в том, что игрок досконально исследовал уровни,
ними прошел Karazhan и Gruul’s lair – самые   сложными. Приходилось создавать собствен-    находил кратчайшие пути (порой даже с использованием
сложные на тот момент подземелья.             ную стратегию, бои требовали огромной ко-    ошибок игры) и, как следует потренировавшись, записы-
Во время этих приключений у меня нача-        ординации и слаженности. Ошибка одно-        вал видеоролик. на счету была каждая секунда!
лись серьезные проблемы. Начальство по-       го игрока вела к поражению всей команды.     похожим образом поступил французский паренек,
требовало появляться на работе или уволь-     У нас начались проблемы с составом, многие   игравший в WoW за гнома-волшебника под ником Gawell.
няться. Пришлось днем проводить по девять     игроки уходили на другие серверы в поис-     досконально изучив бета-версию the Burning crusade, он
часов на работе, затем бежать домой, что-     ках более сильных команд, многие уставали    наметил путь прокачки. после выхода дополнения герой,
бы успеть к походу, который из-за разницы     и прекращали играть.                         используя легальные механизмы игры, поднялся с 60-го
во времени (игровое время – минус два ча-     Примерно через два месяца походов фи-        до 70-го уровня всего за 28 часов! при этом ему помогала
са от московского) заканчивался в три-че-     нальный босс Serpentshrine Cavern – Lady     вся его гильдия: целый рейд в 40 человек перехватывал
тыре часа утра. Это была огромная нагруз-     Vashj наконец повержена! Радости нашей       монстров у мага (причем весь опыт шел ему, поскольку он
ка, приходилось спать почти на ходу. Через    не было предела. Несмотря на то что мы       первым наносил урон) и по всем правилам PvE-рейда рас-
месяц такого режима я провалил свой испы-     добрались до Vashj в числе тройки лидеров,   кладывал чудовищ. побить рекорд так никто и не взялся.
тательный срок в новой гильдии из-за того,    до нас ее успело убить порядка пяти гиль-    впрочем, не все еще потеряно – выйдет Wrath of the lich
что банально засыпал за компьютером и не      дий на сервере. Мы потеряли слишком мно-     King, и там наверняка найдутся свои рекордсмены.
мог нормально играть. Пришлось делать вы-     го времени.
бор. Работа или WoW?                          Kael’thas Sunstrider, финального босса The
Я удалил персонажа и целую неделю хо-         Eye, мы прошли еще через месяц. Бой длил-
дил в офис. Однако я слишком много потра-     ся около 20 минут. Наличие пяти различных
тил для достижения своей цели, да и рабо-     стадий требовало от игроков быстрого пе-
та мне не нравилась, поэтому я вернулся в     рехода от одного стиля игры к другому. Это
игру. Друзья и коллеги были шокированы,       единственное сражение во всей игре, где
но я пропустил их советы мимо ушей. Одно      персонажам разрешается использовать ле-
письмо в службу поддержки Blizzard – и мо-    гендарное оружие, доступное лишь внутри
его мага вернули к жизни.                     цитадели Tempest Keep. Я стал искать пути
                                              развития для своего персонажа, ежеднев-
ЯРОСТЬ КРОВИ                                  но просматривал огромное количество тема-
Чем больше я играл, тем лучше станови-        тических сайтов и форумов. Читал мнения
лись мои навыки. Слухи о моих достижени-      других игроков о различных вариантах эки-
ях быстро распространялись. После того как    пировки, о распределении талантов, о тон-
я в очередной раз оказался без гильдии, мне   костях игровой механики. Анализируя эту
поступило предложение от одной из лучших      информацию, старался пробовать все лично.
команд на сервере – от BloodRage. Я давно
следил за этими игроками, они являлись для    ТРОПЫ ВОЙНЫ
меня кумирами, поэтому я с радостью согла-    Закрепив свой успех, мы получили до-
сился. В гильдию входили люди со всей Ев-     ступ в самые сложные, финальные подзе-

                                                                                                               PC ИГРЫ | #09 Сентябрь                 153
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
cпец

      МОЕ ДЖИУ-ДЖИТСУ ЛУЧШЕ ТВОЕГО
      уникальные, интересные и нужные сервисы World of Warcraft, которые не могут предоставить разработчики
      игры, но которые необходимы игрокам, появляются редко. базы данных с контекстным поиском, калькуляторы
      талантов, оценка игровой экипировки… и вот новинка. с выходом the Burning crusade в игре появились только
      пять новых рейдовых подземелий. все остальные добавлялись с новыми патчами, и лишь продвинутые гильдии
      сразу же бросались в новые приключения. а как определить, кто круче? очень просто: надо посмотреть, есть
      ли на том или ином игроке предмет, падающий с определенного босса. если есть, значит, он в составе своей
      гильдии этого босса уже убил. именно так и построен сервис WoWJutsu (wowjutsu.com/world): он оценивает
      гильдии по их прогрессу. у разбойника из Wanted появился ворглейв? пишем в статистику: гильдия Wanted
      освоила the Black temple. несмотря на небольшие погрешности, сервис работает вполне успешно и является
      этакой лакмусовой бумажкой для большинства кланов.

      мелья игры. Mount Hyjal поразило нас                  ние. Меня переполняли эмоции. При
      своей непохожестью на другие облас-                   этом битва меня несколько разочарова-
      ти игры. Опытные игроки должны пом-                   ла. Дизайн обители босса, Черного хра-
      нить последнюю миссию из Warcraft 3.                  ма, был выше всяких похвал, но схват-
      У игрока было три базы: Орды, Альян-                  ка оказалась очень легкой. Мы одолели
      са и ночных эльфов. Всем силам Азеро-                 злодея примерно за неделю. Я осущест-
      та требовалось остановить поток демо-                 вил то, к чему шел целый год. С другой
      нов во главе с самим Archimonde. Зона                 стороны, нужно было двигаться даль-
      в World of Warcraft повторяет эту мис-                ше. Но куда?
      сию. Вначале ты попадаешь в первый
      лагерь. Сражаешься с двумя боссами.                   ФИНАЛЬНАЯ БИТВА
      После победы отправляешься в стан                     Blizzard готовила самое сложное в ис-
      Орды, чтобы противостоять еще более                   тории World Of Warcraft подземелье –
      опасным противникам. Финальная бит-                   Sunwell. Игроки знали об этом задолго
      ва разворачивается неподалеку от ми-                  до выхода обновления, поэтому сра-
      рового древа Nordrassil, на базе ноч-                 зу после успешного завершения Black
      ных эльфов.                                           Temple наша команда стала упорно го-
                                                            товиться. Еженедельно мы проходи-
      РУССКИЕ                                               ли все доступные подземелья с целью
      Я подумывал о том, чтобы сменить сер-                 собрать как можно больше доспехов и
      вер и вступить в одну из топовых ми-                  оружия. Готовили различные эликси-
      ровых гильдий. Совершенно неожи-                      ры и снадобья. Мне пришлось завес-
      данно получил предложение от Century                  ти двух новых персонажей и купить им
      Tribe. Это была полностью русскоязыч-                 самые большие сумки только для того,
      ная команда на моем сервере. Ребята                   чтобы хранить в них все это добро. По-
      ставили перед собой такие же задачи,                  мимо походов я стал зарабатывать вир-
      как и я. Они хотели пройти всю игру                   туальные финансы. Покупал что-то с
      и сделать это быстрее других. Я при-                  аукциона дешевле, продавал дороже.
      нял их предложение. Вместе с Century                  На выручку набирал все больше раз-
      мы оперативно завершили Mount Hyjal                   личной химии для походов. Так про-
      и почти сразу добрались до финально-                  шло еще полгода. В это время я стал
      го босса игры Illidan Stormrage. Слож-                задумываться о том, как дальше стро-
      но описать, что я чувствовал. От моей                 ить свою жизнь. Создатели игры посто-
      цели меня отделяло всего одно сраже-                  янно выпускают дополнения, поэтому,

154         PC ИГРЫ | #09 Сентябрь
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
ОН ПРОШЕЛ WORLD OF WARCRAFT

                                                                                            БИТВА ПЕРЕД
                                                                                            РОЖДЕСТВОМ
                                                                                            Что такое настоящее сражение орды и альянса? перио-
                                                                                            дические стычки возле рейдового подземелья? повторя-
                                                                                            ющаяся каждые полчаса битва на alterac Valley? поход
                                                                                            двух с половиной рейдов на столицу вражеской фракции
                                                                                            в среднем раз в два месяца? все это детские ссоры в
                                                                                            песочнице по сравнению с открытием темного портала.
                                                                                            в ночь на 17 января 2007 года на всех «живых» серве-
                                                                                            рах было активировано дополнение the Burning crusade.
                                                                                            игроки заранее знали, что возле темного портала,
                                                                                            который ведет в аутленд, соберутся игроки, и пропустить
                                                                                            это зрелище было невозможно. вскоре оказалось, что
                                                                                            если особым образом попрыгать по горам, то можно
                                                                                            забраться на верхушку портала. Чем и воспользова-
                                                                                            лись различные граждане – к примеру, представители
                                                                                            орды на сервере Warsong. вылилось это в двухчасовое
                                                                                            противостояние: альянс пытался сбросить орду с крыши,
                                                                                            та показывала язык и арсенал заклинаний массового
                                                                                            поражения. не обошлось и без ябедничества: некоторые
                                                                                            альянсеры написали жалобу игровым мастерам, мол,
                                                                                            нечестные орки и тролли используют баги игры в
                                                                                            собственных целях! тем не менее закончилось все лишь
                                                                                            после полуночи, одновременно с падением сервера.

убив одного босса, можно быть уверенным,       моей жизни. Я перестал играть, так как все   ха в каком-то деле, нужно отдавать себя
что через пару месяцев появится еще более      это стало напоминать тяжелую, нелюбимую      ему всего, без остатка. Засыпать и просы-
сильный враг. Я принял решение, что, пос-      работу. Настоящую работу я потерял, а са-    паться с мыслями о нем. И я доволен ре-
ле того как пройду Sunwell, перестану иг-      мое обидное – я потерял людей, которых       зультатами: если ты чувствуешь, что хо-
рать. Возможно, буду заходить в игру раз в     считал своими друзьями.                      чешь быть первым и ничто, кроме этого,
неделю, чтобы пообщаться со старыми дру-       Однако Warcraft дала мне неоценимый          не важно, не стоит ограничивать себя. В
зьями, но не более. Целью гильдии было         опыт. Я научился ставить перед собой         игре я добился всего, о чем мечтал, наста-
победить всех боссов в Sunwell первыми на      цель и добиваться ее, несмотря ни на что.    ло время сделать то же самое по эту сто-
сервере.                                       Понял, что, если хочешь достичь успе-        рону монитора. PG
Я следил за мировым рейтингом команд и по-
нимал, что в мире мы входим в топ-250 луч-
ших команд. Еще недавно я мог об этом толь-
ко мечтать. Но чем успешнее команда, тем в
итоге меньше времени уходит на игру. Плохо
организованные гильдии очень долго ждут,
пока люди научатся играть, постоянно про-
исходит текучка состава из-за того, что мно-
гие игроки уходят. Я решил сменить сервер и
попробовать себя в одной из лучших мировых
команд. Так я очутился на риалме Kazzak, в
команде Showdown. На тот момент она вхо-
дила в топ-30 лучших гильдий в мире. У этих
ребят было гораздо более профессиональное
отношение к игре. Оказавшись на сервере, я
сразу попал в рейд, и мне удалось доказать,
что я сделан из того же материала что и они.
Через две недели мы справились с предпос-
ледним боссом в Sunwell – M’uru.

ВОСЕМЬ МЕСЯЦЕВ ИГРЫ
Почти за два года с момента покупки World
of Warcraft я провел в игре 253 дня и 10 ча-
сов. Это почти восемь с половиной месяцев

                                                                                                                PC ИГРЫ | #09 Сентябрь                155
WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ WORLD OF WARCRAFT ОН ПРОШЕЛ
Вы также можете почитать