Основные тенденции развития ИКТ в образовании - Коренной А.А. Программист отдела разработки образовательных ресурсов МГОУ
←
→
Транскрипция содержимого страницы
Если ваш браузер не отображает страницу правильно, пожалуйста, читайте содержимое страницы ниже
Основные тенденции развития ИКТ в образовании Коренной А.А. Программист отдела разработки образовательных ресурсов МГОУ
Интерактивные технологии Интерактивная доска - поверхность, представляющая собой большой сенсорный экран, работающий как часть системы, в которую также входят компьютер и проектор.
Интерактивные технологии Графи́ческий планше́т — это устройство для ввода информации от руки непосредственно в компьютер
Интерактивные технологии Электронное голосование — термин, определяющий различные виды голосования, охватывающий как электронные средства голосования (электронная демократия), так и технические электронные средства подсчёта голосов.
Плюсы и минусы «Ой...» Знания «в кармане» BYOD Есть вероятность того, Работать с устройством можно не только в что обучающийся забудет школе, но и дома. устройство дома «А у меня лучше!» Индивидуализация Неравноправие при Ученик может загрузить использовании личных необходимые именно мобильных устройств ему справочные материалы, создать Технические проблемы закладки и т.д. Не все личные мобильные устройства поддерживают Скорость работу необходимых Модель BYOD позволяет сервисов или требуют оперативно работать с дополнительной информацией и настройки представлять результаты работы
Использование BYOD в образовании • Онлайн-тесты. Возможность прямо на уроке выполнять экспресс-тестирование и быстрым выводом результатов; • Обучающие видеоматериалы (YouTube, Vimeo и др.); • Обучающие приложение разработанные специально для образовательных целей; • Электронные учебники. Традиционные учебники безнадежно устарели, на смену им пришли электронные.
Облачные технологии
Облачные технологии Облачные технологии – это технологии обработки данных, в которых компьютерные ресурсы предоставляются Интернет-пользователю как онлайн-сервис.
Облачные технологии Облачные технологии – это технологии обработки данных, в которых компьютерные ресурсы предоставляются Интернет-пользователю как онлайн-сервис.
Хранилище Веб-приложение Облачная платформа Загрузка данных с любого Огромный выбор Отсутствие минимальных устройства, имеющего приложений; тех. требований для доступ к сети Интернет; работы с системами; Поддержка большинства Хранение данных персональных устройств; Безграничные неограниченное время; вычислительные Для работы нужен только возможности; Доступ из любой точки браузер и интернет. планеты. Гибкая настройка системы.
Облачные хранилища iCloud SkyDrive Google Drive Яндекс.Диск DropBox
Веб-приложения Mindomo Padlet Google Docs Storybird
Веб-приложения: Mindomo Ментальные карты Возможности: • Создание схем с различным типом связей; • Поддержка графических и аудио файлов; • Широкий бесплатный функционал; • Возможность коллективной работы над проектом схемы; • Возможность экспорта проекта в виде изображения и интеграция на личный сайт.
Веб-приложения: Google Docs Бесплатный Office в сети Интернет Возможности: • Используйте возможности Google Docs с любого персонального устройства; • Работайте над документом коллективно; • Полноценные возможность продукта Microsoft Office в сети интернет; • Бесплатный доступ.
Веб-приложения: Padlet Виртуальная стена для заметок Возможности: • Коллективное редактирование стены; • Добавление текста изображений, видео, ссылок на внешние ресурсы; • Интеграция созданной стены в личный интернет-портал; • Тонкая настройка уровней допуска к каждой стене.
Веб-приложения: Storybird Сервис для создания сказок Возможности: • Использование аудио и видео материалов для создания интерактивных сказок; • Коллективное написание современных рассказов; • Публикация рассказов в соц. сетях; • Экспорт материалов в формате PDF.
Облачные платформы Microsoft Azure Amazone Web Deploy4Me DigitalOcean
Веб-приложения Высокопроизводительные вычисления Быстрое развертывание современных, кросс- Azure предоставляет масштабируемые платформенных веб-приложений вычислительные ресурсы, которые позволяют выполнять крупномасштабные проекты Мобильные приложения Разработка многофункциональных Интернет вещей приложений для iOS, Android или Windows Подключение устройств, других ресурсов M2M и пользователей для более эффективного Виртуальные машины использования данных Виртуальная машина может масштабироваться от одноядерной ВМ с ОЗУ Разработка и тестирование 1,75 ГБ вплоть до 32-ядерной ВМ и ОЗУ 448 ГБ Azure дает все необходимое для подготовки комплексной среды разработки и тестирования Аналитика данных Azure предоставляют полный комплект служб Хранение, архивация и восстановление данных для аналитики данных, полученных в Хранение и защита данных, критически важных для результате обработки. Вас
MOOC
MOOC Массовый открытый онлайн-курс — обучающий курс с массовым интерактивным участием c применением технологий электронного обучения и открытым доступом через Интернет, одна из форм дистанционного образования.
MOOC: принцип работы Тест Регистрация Выбор Получение на сайте курса сертификата Прослушивание лекций
MOOC Три «кита» в «море» открытых онлайн-курсов: Coursera, Udacity и EdX.
3D-Технологии
3D-Технологии
3D-Принтер 3D-принтер — это периферийное устройство, использующее метод послойного создания физического объекта по цифровой 3D-модели.
3D-Принтер: виды Метод экструзионой печати: • Наиболее бюджетный вариант 3D печати; • Метод отличается довольно длительным временем печати, при этом качество готовой модели ниже среднего; • Типы пластика: ABS или PLA.
3D-Принтер: виды Метод фотополимеризации: • Метод использует жидкие фотополимерные смолы, затвердевающие под воздействием ультрафиолетового света; • Отличается высокой детализацией печати; • Высокая стоимость готовой модели.
3D-Принтер: виды Метод проекционной стереолитографии: • Двухмерные изображения проецируются на последовательные слои фотополимерной смолы, затвердевающие в соответствии с проецируемыми контурами.
3D-Принтер: программы Проектирование: Подготовка к печати: Печать: • Autodesk 3Ds Max • Netfabb • Стандартное ПО • Blender • Meshmixer • Polygon 2.0 • SketchUP • Geomagic • Slic3r • Artlantis • Materialise Magics • Kisslicer
3D-Принтер: примеры работы
3D-Визуализация 3D-визуализация – это трехмерное реалистичное изображение объекта, позволяющее увидеть форму, размер, цвет представляемого объекта, а также его масштаб и положение в окружающем пространстве.
3D-Визуализация: виды Псевдо-3D: Cтереоскопическое 3D: • Изометрия – отображение метрического • Анаглифное 3D – метод получения пространства, сохраняющее расстояние. стереоэффекта при помощи цветового кодирования изображений. • Пассивное 3D – очки не требуют Дополненная реальность: управляющего сигнала и элементов питания в отличии от активной системы. • Augmented Reality (AR) – результат Для разделения ракурсов используется введения в поле восприятия любых поляризованный свет. сенсорных данных с целью дополнения • Активное 3D – затворные очки с линейной сведений об окружении и улучшения поляризацией, синхронизированные с восприятия информации. дисплеем и поочерёдно затемняющиеся.
3D-Визуализация: изометрия
3D-Визуализация: анаглиф
3D-Визуализация: пассивное 3D
3D-Визуализация: активное 3D
3D-Визуализация: AR
3D-Визуализация: оборудование Компьютер Проектор Очки
3D Сканирование 3D-сканирование — это перевод физического объекта в цифровую форму и получение3D-модели для дальнейшей печати, доработки или моделирования
3D Сканирование: технологии Контактное сканирование • При помощи трехмерного сканера предполагает пошаговую обводку пространственного объекта ручным сенсором и передачу координат его базовых точек на компьютер.
3D Сканирование: технологии Бесконтактное сканирование • Такие 3D сканеры сконструированы по принципу считывания отражения предмета при проецировании на него различных видов излучения: лазера, рентгена, ультразвука и т.д.
3D Комплекс Проектор Компьютер 3D сканер 3D-принтер
Геймификация образования
Геймификация Тенденции геймификации образования • разработка компьютерных обучающих игр; • геймификация систем управления обучением (LMS) и учебным контентом (LCMS); • геймификация как способ повышения мотивации обучающихся
Геймификация образования Геймификация - это использование игровых механик и элементов в не-игровых ситуациях. 28 миллионов человек Более 5 миллионов человек собирают урожай в «Весёлой играют в среднем 45 минут Ферме» каждый день. каждую неделю. В целом, всё население планеты тратит 3 миллиарда часов в неделю на видео и компьютерные игры.
Геймификация образования Элементы игры в образовании: Уровни - расширение Очки - цифровое Достижения - получайте и открытие доступа к обозначение значимости публичное признание за контенту вашей работы завершение работы
Геймификация образования Элементы игры в образовании: Бонусы - получайте Обратный отсчёт - Предотвращение потерь - неожиданные выполняйте задания за играйте, чтобы вознаграждения ограниченный период предотвратить потерю времени уже заработанного
Ещё тенденции? • Переход с бумажных учебников на электронные; • Интеграция комплексных решений в обучение (кабинеты проектной деятельности, многофункциональные лабораторные комплексы и т.д.); • Роботы, программирование систем автоматики и робототехники.
Портал induc.ru
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Вы также можете почитать