"Мульт-школа" Как создать мультфильм

Страница создана Саида Комарова
 
ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ
"Мульт-школа" Как создать мультфильм
Государственное бюджетное образовательное учреждение
  средняя образовательная школа № 113 с углубленным
 изучением предметов информационно-технологического
     профиля Приморского района Санкт-Петербурга

     Направление : Научно-техническое творчество

         Проектно-исследовательская работа
                «Мульт-школа»
            Как создать мультфильм

                                       Автор проекта
                                      Иван Вавашкин
                                         4 «Б» класс

                                 Руководитель проекта
                                      Т. В. Лепешкина

                      2021 год
"Мульт-школа" Как создать мультфильм
Оглавление:

Введение. Основные понятия……………………………………..3
Ход проекта………………………………………………………...4
Заключение…………………………………………………………6
Источники…..………………………………………………………7
Приложение 1 ……………………………………………………...8
Приложение 2 ……………………………………………………..12

                                              2
"Мульт-школа" Как создать мультфильм
Введение. Основные понятия.
      С детства я думал, как герои мультфильмов оживают? Сейчас мне 11
лет, и я знаю, что существуют разные виды анимации. Я решил сравнить один
из старых, давно известных способов - пластилиновую мультипликацию и
новую компьютерную анимацию.
       Пластилиновая      мультипликация   –   это   покадровая    съемка
пластилиновых объектов, где от кадра к кадру они немного меняются,
например их положение, форма и т.п.
       Компьютерная анимация – создается при помощи только компьютера
и специальных программ, например «Рисую мультфильм» -1 и 2, ММD,
Source Filmmaker и много других.
       Мне было интересно сравнить достоинства и недостатки при создании
фильма в этих видах анимации и сравнить результаты того, что получилось.
Это и есть цель моего проекта.
       Я уже пробовал создавать анимацию в Source Filmmaker (сокращенно
SFM), поэтому для компьютерной анимации я выбрал именно ее. В качестве
героев я использовал персонажей из моей любимой и очень сейчас популярной
игры FNAF. Еще я использовал музыку из известного мема.
       Для «пластилиновой» части проекта я использовал программу «Stikbot
studio», потому что там виден предыдущий кадр. Здесь герои – пластилиновая
семья: мама, папа, сын.
       Окончательный монтаж и наложение звука я делал в программе
Мovavi.
       Я решил, что для обоих мультов должен быть один и тот же сюжет,
чтобы никто не отвлекался на сравнение сюжетов.
       В своей работе я использовал различные видеоуроки на сайтах
посвященных анимации. Книг в свободном доступе на эту тему я не нашел.

                                                                         3
Ход проекта
      Свой проект я поделил на 4 этапа: подготовка, создание мультфильмов,
оценка, подведение итогов
      Сначала я искал сюжет. Мне нужен был короткий, смешной рассказ,
связанный со школой. Я уже выбрал программы для проекта, поэтому, как
только я нашел сюжет, сразу приступил ко второму этапу и начал работать.
      Компьютерная анимация заняла у меня около пяти часов, потому что
компьютер не справлялся, программа «вылетала» и данные терялись.
      Для пластилиновой анимации я сначала около часа лепил персонажей,
около получаса рисовал декорации. Потом еще два часа снимал покадрово,
потом монтировал видео. Всего получилось неполные пять часов.
      Для сравнения я отметил, что времени ушло почти поровну.
      Но интереснее было работать с компьютерной анимацией, потому что
работа с пластилином была немного скучной: каждое маленькое движение
нужно было выставлять для кадра. Но это лично мое мнение.
      Итоги № 1: на этапе производства мне удалось сравнить и выявить
трудности в работе с каждой из этих технологий.
      Компьютерная анимация: 1. Я могу использовать только готовых
героев из базы данных (стима). Если я хочу создать полностью своего героя,
мне нужны специальные навыки и умения. То же касается локаций – мест, где
происходит действие и цветов и фактур.
      2.Нужен достаточно мощный компьютер, чтобы ничего не «вылетало»
и все модели работали правильно.
      3. В области компьютерной анимации достаточно мало обучающей
информации: книг, видео, курсов в свободном доступе. В основном это опыты
моих сверстников и тех, кто чуть старше.
      Пластилиновая анимация: 1. Трудно было делать мелкие детали и
двигать их совсем по чуть-чуть.
      2. Кадры были не такие плавные как хотелось бы.

                                                                           4
3. Пластилиновые герои могут упасть и сломаться прямо посреди
съемки.

      Когда мультфильмы были готовы, я принес их в школу и показал на
перемене всему классу. Потом попросил написать на листочках, какой
понравился больше и почему. Мнения поделились ровно пополам: 11 человек
за пластилиновый проект, 11 человек за компьютерный..
      Сторонники       пластилина   написали,   что   «..мультик   похож   на
настоящий», «.. героев, наверно, было трудно создавать».
      Тем, кто за цифру понравились герои, музыка, и озвучка им показалась
смешнее.( Приложение 1)
      Мой папа разместил голосование по этим мультфильмам у себя на
странице в ВКонтакте. (Приложение 2) Взрослые проголосовали по-другому:
16 человек за пластилин, «..потому что привычнее», «..более законченный
сюжет». 4 человека проголосовали за компьютерную анимацию: понравились
эмоции - как «сын» хлопает ресничками, как кричит «папа».
      Итог № 2 на этом этапе оценки среди взрослых победил пластилин,
среди детей – ничья.

                                                                            5
Заключение
      Мой вывод такой: анимация — это очень интересно и очень серьезно.
Она может помочь и для развлечения, и для обучения. У разных видов
анимации есть свои достоинства и недостатки, это видно в таблице,
составленной по итогам № 1.

       Сравнительная таблица достоинств и недостатков компьютерной
                     и пластилиновой анимации
      Компьютерная анимация              Пластилиновая анимация

  Ограниченное стимом количество     Создание образов ограничено только
   героев, локаций, фактур, цветов         собственной фантазией

   Нужен мощный компьютер для         Можно справиться с работой даже
         хорошей работы                  на современном телефоне

                                      Модели хрупкие ломаются даже от
  Легко манипулировать моделями,       тепла рук. При падении могут
    без риска что-нибудь совсем            совсем «погибнуть».
              сломать                 Манипулировать в процессе съемок
                                                  трудно

                                        Кадры не такие плавные, как
 Движения моделей плавные, так как
                                         хотелось бы. Для плавного
     программа просчитывает и
                                        движения нужно очень много
   добавляет недостающие кадры.
                                            терпения и времени.

 Недостаточно книг, обучающих курсов, систематизированной информации
                          в свободном доступе.

      У разных видов анимации есть свои поклонники и это видно по итогам
№2.
      В будущем, мне кажется, разные виды анимации совместятся.
Например, я смогу вылепить из пластилина любого персонажа как мне нужно
и манипулировать им в более удобной для работы компьютерной анимации.
      Мой проект позволил мне не только почувствовать себя на месте тех,
кто создает мультфильмы., но еще и показал, что нужно многому учиться!

                                                                          6
Источники:

Подготовительный этап
https://www.youtube.com/watch?v=Z7A4dstkrH8

Анимация SFM:
https://www.youtube.com/watch?v=6DK8hKDvRyI
https://www.youtube.com/watch?v=xk2R52yXmkU
https://www.youtube.com/watch?v=GlyA3X0541I&t=1s

Анимация FNAF в SFM:
https://www.youtube.com/watch?v=iCAmW4o2zFQ

Пластилиновая анимация
https://www.youtube.com/watch?v=Clz1OrcJ0vc
https://www.youtube.com/watch?v=WlAy7QWOaGw&list=RDQMaHXWPdvTIE
g&start_radio=1

                                                              7
Приложение 1
                       Отзывы одноклассников
1-й мультфильм «Компьютерная анимация,
2-й мультфильм «Пластилиновая анимация»

                                                          8
9
10
11
Приложение 2
Голосование на странице в ВКонтакте среди взрослых зрителей (скриншот).

                                                                          12
Вы также можете почитать