Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io

Страница создана Марат Фокин
 
ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
Б локч е йн э коси ст ем а Arcona объед и няет реа льн ый
и вирт у а л ь ны й м и ры , соз д ав ая гл обал ь ны й слой
доп олн енной реал ь ност и – Ци фров ую з ем л ю
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                      2

Содержание
Резюме                                                3
Основные этапы                                        5
Обоснование                                           7
Возможности                                           9
Описание                                              14
Технология                                            15
Цифровая земля                                        17
Токен arcona                                          20
Резиденты экосистемы                                  21
Анализ рынка                                          22
Примеры использования платформы                       24
Экономика проекта                                     30
История                                               32
Экспертные оценки                                     34
Команда                                               35
Советники                                             37
Условия ICO                                           38
Зачем покупать токен arcona                           39
Наши партнеры                                         40
Дорожная карта                                        41
Пресса о нас                                          43
RISK FACTORS AND SECURITY MEASURES                    45
КОНТАКТЫ                                              49
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                         3

Резюме

A
        rcona – это информационное пространство, объеди-
        няющее в единую экосистему виртуальный и реаль-
        ный миры. В ее основе лежит платформа, которая
        создает связь слоя дополненной реальности с есте-
ственными маркерами на поверхности земли для удаленно-
го позиционирования и управления виртуальным контентом.

Этот слой, или как мы его называем «Цифровая земля», не-
посредственно связан с реальным ландшафтом при помощи
геопространственных данных. Цифровая земля имеет есте-
ственные пределы: 12% суши, освоенные человечеством.
Этот дефицитный актив является товаром и основой эконо-
мики экосистемы.

Инфраструктура экосистемы Arcona включает в себя реестр
владения Цифровой землей, а также любыми цифровыми ак-
тивами в рамках платформы. Она построена на принципах
блокчейн-архитектуры, и представляет собой одноранговую
сеть для взаимодействия пользователей.

Мы выходим на ICO для того, чтобы уже в 2019 году запу-
стить процесс генерации Цифровой земли. Первые оцифро-
ванные территории появятся в десяти крупнейших городах
мира – Нью-Йорке, Лондоне, Париже, Токио, Пекине, Риме,
Мехико, Санкт-Петербурге, Стамбуле, Барселоне.

Но еще до запуска платформы, во втором полугодии 2018 года
будет выпущен публичный релиз ARViewer и заработает мар-
кетплейс, где можно будет рассчитываться токенами arcona.
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                        4

Платформу Arcona разрабатывает профессиональная коман-
да Piligrim XXI. Мы первый российский IT стартап, работа-
ющий на международном рынке дополненной реальности в
индустрии путешествий.

Мы дали туристам удивительную возможность совме-
щать реальные путешествия и путешествия во вре-
мени. При помощи смартфона и AR гарнитуры наши
пользователи могут своими глазами увидеть исчезнув-
шие архитектурные шедевры и исторические события
в реальном времени и пространстве.

В 2014 году Piligrim XXI запустил первый в мире парк до-
полненной реальности под открытым небом, а сегодня сеть
из восьми таких парков общей площадью 7700 ар работает
в шести странах мира. Оборот компании составляет $700K.

С 2015 года компания активно инвестирует собственные сред-
ства в исследования в области распределенной ГИC (GIS) си-
стемы, технологии дополненной реальности, 3D симуляции,
компьютерного зрения и искусственного интеллекта.

Мы разрабатываем уникальную платформу дистанционного
управления средой дополненной реальности. Выход на ICO и
использование архитектуры блокчейн позволяет нам транс-
формировать проект в полноценную экосистему, которая объ-
единит пользователей и разработчиков на принципах P2P.

Сегодня мы приглашаем вас поучаствовать в разделе первых
участков нашей Цифровой земли. После проведения ICO то-
кенхолдерам Arcona будет предоставлена возможность вы-
брать и купить участок в первых 10 локациях на планете, на
аукционах Цифровых земель..
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                            5

Основные этапы
2014 Получен Pre-Seed раунд инвестиций от Фонда Предпо-
севных инвестиций Санкт-Петербурга в размере $170K. По-
лучен грант Microsoft Seed Fund. Пройдены акселерационные
программы Intel, Google и Faber Novel.

Запущен первый в мире парк дополенной реальности «Замок
Лудза». Он привлек более 60 000 туристов за первый же год,
увеличив поток туристов в регионе на 30%. Запущен AR парк
«Крейсер «Аврора» (Санкт-Петербург, Россия).

2015: Piligrim XXI стал резидентом ведущего российского цен-
тра инноваций «Сколково». Проект вошел в TOP 10 мировых
стартапов на форуме Future en Seine (Париж, Франция).

Началась разработка собственной системы CV. Запущен AR
парк «Поместье Алтун» (Псков, Россия). Запущен AR парк
«Крепость Бастилия» (Париж, Франция). Запущен AR парк
«Форум Помпеи» (Помпеи, Италия).

2016: Выход из Фонда предпосевных инвестиций путем про-
дажи доли компании испанскому инвестору – The Next Big
Wow, S.L. Началась разработка платформы дополненной ре-
альности удаленного позиционирования 3D контента для мо-
бильных устройств.

Запущен AR парк «Дорога жизни» (Санкт-Петербург, Россия) –
500 ар Запущен AR парк «Старый Несебр» (Несебр, Болгария).

2017 Запущен AR парк «Нарвская Битва» (Нарва, Эстония).

2018 Запуск маркетплейса и ввод в оборот токена arcona. Нача-
ло аукционов Цифровых Земель. Запуск прототипа AR Viewer
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                          6

и приложения с бонусами для тестеров и скаутов. Запуск
технологического прототипа AR GRID, запуск на мобильных
платформах инструментов дистанционного позиционирова-
ния.

2019 Запуск бета-версии AR Viewer. Система позиционирова-
ния AR GRID будет внедрена в 10-ти крупнейших мегаполи-
сах планеты. Будут выставлены на продажу геопривязанные
АR территории площадью ~1500 км². Будет запущена система
внутренней экономики.

2020: Геопривязанные АR территории будут расширены до
40 000 км², будет создана World Wide Augmented Reality Grid.

2023: Геопривязанные АR территории будут расширены до
100000 км², объединив физический и виртуальный миры в
единую среду дополненной реальности. Масштабная экоси-
стема, созданная компанией, станет отраслевым стандартом.
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                         7

Обоснование
Очень скоро компьютеры станут мощнее, чем когда-либо.
Они просто встроятся в ваше обыденное окружение... Вме-
сто того, чтобы войти в компьютер или смартфон, вы сможе-
те просто входить в комнату или выходить на улицу и делать
все, что захотите с окружающим пространством, не доставая
гаджет из кармана. (Уолт Моссберг)

Темп развития технологий связи по прогнозам многих уче-
ных и конструкторов внесет потрясающие изменения в наш
мир, заполненный мобильным гаджетами.

На смену смартфонам через несколько лет придут устрой-
ства, основу появления которых сегодня закладывают мно-
гочисленные стартапы, возглавляемые, например, Ило-
ном Маском, Rony Abovitz, а также компаниями Microsoft,
Amazon, Facebook, Apple, Sony и прочими игроками рынка,
не желающими отставать в технологической гонке.

Революция технологий делает окружающий мир бесподоб-
ным и фантастическим. Илон Маск представил новый проект
Neuralink. Его цель – создание нейроинтерфейса, позволяю-
щего людям взаимодействовать посредством передачи мыс-
лей!

Лидеры ITC рынка – разработчики из Google, Apple, Microsoft
трудятся над созданием автономных AR гарнитур, которые
проецируют 3D-изображения прямо на сетчатку глаза. Они
полностью заменят смартфоны, утверждает Алекс Кипман
из Microsoft.

Действительно, зачем носить в кармане большой гаджет, если
сигналы звонков и сообщений, телевизионные каналы и игры
могут передаваться непосредственно на гарнитуру. И всем
разнообразием контента в этой почти мистической среде мы
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                        8

сможем управлять легким движением кончиков пальцев. Ка-
жется, так мы представляли магию в детстве, не правда ли?

Очки дополненной реальности совсем скоро будут доступ-
ны повсеместно. В этот поистине судьбоносный момент че-
ловечество будет нуждаться в универсальной среде, которая
объединит реальный и виртуальный миры в единое инфор-
мационное пространство. И эта среда создается уже сегодня.

Смешение виртуального слоя с реальным ландшафтом – это
синтез технологий трекинга для мобильных устройств (над
ними сегодня работают в проектах Google Tango, Microsoft
Hololens, Apple ARToolKit) с технологиями географических
информационных сервисов – GIS.

Это геопространственные данные (Geospatial data) дистан-
ционного зондирования земли, на основе которых получа-
ют матрицы высот и строятся текстурированные 3D модели
ландшафтов с потрясающей детализацией и точностью до
нескольких сантиметров.

Исключите физическое присутствие разработчиков из процес-
са слияния виртуальных объектов с реальным ландшафтом
и вы на порядок ускорите интеграцию цифровой реальности.
Удаленное позиционирование AR контента – это важнейший
шаг к глобальному масштабированию технологии.

Сращивание реального и цифрового мира неизбежно, и с каж-
дым, кто желает стать частью этих преобразований мы обсу-
дим несколько ключевых вопросов, в частности, принципы
проектирования и внедрения экосистемы дополненной реаль-
ности, связь цифрового слоя с ландшафтом земли и географи-
ческими координатами, а также ценность цифровых земель
и ее рост по мере ввода участков системы в эксплуатацию.
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                         9

Возможности
Такие удивительные инструменты как ARKit, Project Tango,
Windows Holographic, объективно обучили мобильные
устройства важным вещам. Отслеживание движений (Motion
Tracking) позволяет устройству понимать позицию и ориента-
цию при перемещении в трехмерной реальности. Простран-
ственное обучение (Area Learning) использует визуальные
подсказки, благодаря чему устройство распознает место и
корректирует движение.

Сенсоры восприятия глубины (Depth Perception) могут «го-
ворить» ему о формах окружающего мира, выстраивая вир-
туальное взаимодействие на основе облака точек.

Однако, допустим, что вы – разработчик дополненной реаль-
ности и живете, например, в Париже. Попробуйте запустить
ожившего Годзиллу на улицы Токио, или еще проще, попро-
буйте прямо в Париже воссоздать Бастилию, или совсем про-
Блокчейн экосистема Arcona объединяет реальный и виртуальный миры, создавая глобальный слой дополненной реальности - Цифровую землю - Arcona.io
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                         10

сто, поставьте вдоль улицы, которую вы видите из окна дома,
заснеженные ели или южные пальмы.

Вам придется потратить дни, недели, а возможно и месяцы
для того, чтобы связать ваши инсталляции с реальным ми-
ром. Прибавьте сюда расходы на путешествие и отели (если
вы все же решили поэкспериментировать в Токио).

Есть и плюсы, вы получите отличную фитнес подготовку,
кружа по улицам и сканируя окружающее пространство, что-
бы ваше будущее приложение прошло то самое простран-
ственное обучение (Area Learning).

Побегать придется немало, ведь визуальные маркеры, кото-
рые вы отсканировали полчаса назад уже изменились. Да,
солнце имеет вредную привычку перемещаться по небу и
менять оптические характеристики пространства, необходи-
мые для восприятия глубины (Depth Perception). В результате
ваши маркеры будут выглядеть по-разному не только в тече-
ние светового дня, но и все 365 дней в году.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                       11

Итак, вы потратили голливудский бюджет, чтобы ваш Год-
зилла появился в Токио, или закалили волю, выходя на со-
седнюю улицу каждый час в течении года. И вам повезло –
ваши маркеры в Токио не закрыли новой рекламой, ваш сосед
не перекрасил забор, маркеры не засыпал снег и не скрыла
расцветшая сакура.

Только тогда люди, которые окажутся на «обработанном»
вами месте и скачают ваше приложение, увидят все те уди-
вительные вещи в дополненной реальности, которые вы со-
творили...

Arcona – система удаленного позиционирования и управле-
ния контентом дополненной реальности. Вы получите воз-
можность дистанционно размещать свои инсталляции в лю-
бой точке на планете. Вам будут доступны места с большим
туристическим трафиком, где вы разместите целые виртуаль-
ные миры, слитые с реальным пространством.

В 2014 году мы запустили первый в мире парк дополненной
реальности в латвийском городе Лудза. В этом местечке жи-
вет всего около 5000 человек. За три года посмотреть нашу
реконструкцию замка рыцарей тевтонского ордена приехало
более 200 000 человек.

Аттракцион в дополненной реальности поднял количество
посещений на 30% в год. Время, которое путешественники
тратят на осмотр этой достопримечательностей, увеличилось
с 15 минут до 2-х часов. А это реальные клиенты для мест-
ного бизнеса и пополнение в городской бюджет.

В 2016 году мы с вами видели, как игра Pokemon Go за два
месяца вывела на улицы более 100 миллионов человек по
всему в миру. Мы любим покемонов за то, что они показали,
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                           12

как даже самые простые виртуальные объекты, даже очень
условно привязанные к физическому миру, могут увеличить
привлекательность любой территории, повлиять на поведе-
ние и мировосприятие людей.

Arcona – это система, которая позволит будущим «поколе-
ниям покемонов» использовать реальный ландшафт, что-
бы играть с вами в настоящие прятки. А если вы настрое-
ны на более серьезные проекты, то вы без труда привяжете
3D объекты любого уровня сложности к поверхности земли на
неограниченной территории.

Эксперты пророчат тотальное сокращение рабочих мест из-за
внедрения робототехники и искусственного интеллекта в раз-
личные сферы экономики. Но с другой стороны, многие из нас
с детства вовлечены в виртуальные миры, где играя мы приоб-
ретаем различные навыки, в том числе по созданию 3D предме-
тов и торговле ими. И, наконец, эти умения могут пригодиться
в настоящем мире!

Для того чтобы экономика экосистемы Arcona заработала бо-
лее оперативно, мы планируем открыть маркетплейс-портал, где
производители и покупатели смогут обмениваться ресурсами,
оплачивая их внутренними токенами платформы. На портале в
первую очередь будет продаваться контент, программное обеспе-
чение и Цифровая земля.

Система Arcona инициирует на маркетплейсе размещение соб-
ственных заказов на выполнение широкого спектра работ и их
выполнение по типу аукциона.

Arcona предложит цену за лучшее решение. Чем выше сумма, тем
больше разработчиков, артистов и других специалистов примут
участие в работе над проектом. Аналог уже существует на таких
сайтах, как Threadless, 99Designs, TopCoder.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                             13

Смарт-контракт на основе технологии блокчейн даст каждому
создателю контента и программного кода гарантию защиты их
авторских прав и автоматической оплаты использования их ин-
теллектуальной собственности. Также смарт контрактом будут
защищены и права собственников контента и владельцев земли.
Arcona позволит извлекать реальную выгоду из навыков, приоб-
ретенных в виртуальном игровом пространстве. Это вернет мил-
лионам людей возможность зарабатывать в реальном и гораздо
более населенном мире, чем любая из виртуальных вселенных.

Работая над проектом, наша команда обсуждала возможности
практического применения технологии дополненной реальности
со специалистами из разных отраслей бизнеса. И создавая этот
документ, мы поймали себя на мысли, что список «юзкейсов»
становится бесконечным.

В итоге, в этом документе мы предлагаем вам только те, что име-
ют серьезную гуманитарную ценность и первыми окажут влия-
ние на развитие рынка дополненной реальности. Среди них СМИ
и реклама, архитектура и проектирование, развлечения и игры,
туризм и образование. Вы можете сами добавить любые интерес-
ные вам проекты и не ошибетесь, все они могут быть включены
в экономику экосистемы Arcona.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                           14

Описание
Arcona – универсальное информационное пространство, объе-
диняющее виртуальный и реальный миры в единую экосистему.
Это одноранговая сеть для взаимодействия пользователей в ин-
фраструктуру которой входит реестр владения Цифровой землей
и другими цифровыми активами. В основе экосистемы Arcona
лежит автоматизированная платформа, сочетающая функционал
распределенной ГИC (GIS) системы, технологии дополненной ре-
альности, 3D симуляции, искусственного интеллекта и принципы
блокчейн-архитектуры. Доступ к слою дополненной реальности
в локации может осуществляться при помощи широкого спектра
мобильных устройств (смартфонов, планшетов, смартфонов + гар-
нитур дополненной реальности, шлемов типа HoloLens, AR линз
и т. д.) с установленным клиентским приложением AR Viewer.
AR Viewer – бесплатное кросс-платформенное многопользова-
тельское ПО, которое позволяет участникам экосистемы в реаль-
ном мире видеть объекты дополненной реальности.

          ЭКОСИСТЕМА ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                          15

Технология

АВТОМАТИЗИРОВАННАЯ СИСТЕМА МОДЕЛИРОВАНИЯ СРЕ-
ДЫ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ:

Система решает следующие задачи:
• Построение 3D-модели ландшафта на основе геопростран-
  ственных данных высокого разрешения ГИС и другой нахо-
  дящейся в открытом доступе информации (фотографии и т.д.);
• Определение вероятных маршрутов движения пользователя на
  заданном участке ландшафта;
• Генерация объектов-маркеров для определения местоположе-
  ния пользователя (пользовательского устройства);

МОДУЛЬ БАЗЫ ДАННЫХ: Модуль реализует СУБД, предназна-
ченную для хранения моделей ландшафта и обеспечения дистан-
ционного доступа к ним по различным типам запросов.

ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА МОДЕЛИРОВАНИЯ: Инструмен-
тарий для создания и сопровождения программного обеспечения,
управления и редактирования контента.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                         16

AR VIEWER: Freeware клиент, установленный на мобильном
устройстве с системой позиционирования в заданной локации с
целью корректного отображения на нем объектов дополненной
реальности.

СМАРТ-КОНТРАКТ: Набор сценариев, которые дают возмож-
ность пользователям системы регулировать свои отношения
по принципу P2P, способ оплаты за использование различных
функций платформы. Система быстрых платежей для внутрен-
них транзакций с низкой комиссией. Это ключ к интенсивному
экономическому развитию мира дополненной реальности Arcona.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                            17

Цифровая земля

Экономика системы Arcona основана на генерации слоя допол-
ненной реальности под названием «Цифровая земля». Это ограни-
ченный цифровой актив, описанный в Ethereum смарт контракте.
Его можно приобрести, обменяв на токен ERC20 под названием
arcona.

Владение участком Цифровой земли – это интересный опыт для
творческого человека и прибыльное дело для людей предприим-
чивых. Вы покупаете землю для того, чтобы разместить в реаль-
ном мире виртуальные объекты, сделанные вами или приобре-
тенные на маркетплейс.

Ваша земля – ваши правила. Вы можете изменить мир на лужайке
перед домом или раскрутить серьезный коммерческий проект за
тысячи километров от вас, на другом континенте. Цифровой слой
реальности – это ваши владения, обустраивайте их на свой вкус.

Каждый участок Цифровой земли связан с конкретной локацией
в физическом мире. Это место, куда вы сможете привлекать ре-
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                            18

альных людей, чтобы поделиться с ними результатом своих тру-
дов, устраивая шоу, презентации, создавать игры.

Вы можете открыть в реальном месте виртуальный магазин и
заняться продажей любого товара. Без собственной Цифровой
земли вам не обойтись, если вы хотите делать все это online в
любом месте на планете, не выходя из дома.

Слой дополненной реальности Цифровая земля – основной сер-
вис, предоставляемой системой Arcona. Система обеспечива-
ет доступ к среде разработки, содержащей симуляцию земного
ландшафта в виде 3D модели, снабженной функционалом для
построения среды дополненной реальности.

Цифровая земля логически связана с поверхностью планеты, а
значит имеет естественные пределы, ограниченные 12% (18 000
000 000 000 м2) всей поверхности земного шара, освоенной че-
ловечеством.

Слой дополненной реальности, подготовленный для удаленного
размещения виртуальных объектов, будет разделен на равные
участки размером 1 ар. Участок можно приобрести при помощи
arcona токена.

На одном физическом сервере может быть сгенерирован регион
Цифровой земли площадью 200х200 м. Каждый участок может
поддерживать ограниченное количество виртуальных объектов
и одновременно подключившихся посетителей. Это называется
емкостью земли (Capacity).

Собрав пул из нескольких участков, можно увеличить емкость
земли (Capacity) для поддержки большего количества объектов
и подключения большего количества пользователей. Arcona пре-
доставляет возможность собрать пул из участков, не имеющих
общих границ, и передать на один участок емкость всех участков
пула земельных владений.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                  19

Перенос емкости (Capacity Transfer). Данное решение дает систе-
ме возможность генерировать слой дополненной реальности и
вовлекать в активный оборот Цифровые земли, лежащие за пре-
делами территорий с высоким трафиком.

Особенностью Цифровой земли как товара является то, что по-
купается не сама земля, а доход, который может быть получен
собственником в результате развития инфраструктуры и реализа-
ции своего предпринимательского потенциала. Иными словами,
покупается право на получение регулярного дохода, являющегося
результатом вашего труда. Чем выше ваш доход от участка, тем
выше цена Цифровой земли.
Каждый участок Цифровой земли обладает географическими ко-
ординатами, дескрипторами маркеров ландшафта, базовым набо-
ром инструментов управления AR контентом, а также каналом
обратной связи с системой управления платформой.

•    Всемирная сеть: Земли фонда Arcona и частные землевладения.
•    Регион: фрагмент сети 200 x 200 м. или 40000 м² цифровой земли.
•    Участок: обособленная часть региона, площадью 1 ар (100 м²).
•    Частное землевладение: один или несколько участков в собствен-
     ности пользователя.

Пользователи системы могут дистанционно покупать, управлять,
сдавать в аренду и продавать участки слоя дополненной реально-
сти. В своих владениях пользователи могут создавать, демонстри-
ровать, передавать и продавать контент дополненной реальности.

Права пользователей на владение цифровыми землями записаны
в блокчейн контракте и имеют реестровый номер для каждого
участка размером 1 ар (100 м²), связанный и определяемый на-
бором географических координат.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                           20

Токен ARCONA
Токен arcona – эквивалент стоимости цифровых активов и уни-
версальная внутренняя валюта экосистемы Arcona. Он будет ис-
пользоваться для совершения всех покупок цифровых товаров
и услуг в экосистеме.

Токен arcona создан по технологии блокчейн на основе смарт
контракта ERC20, в котором записаны права авторов и собствен-
ников цифровых активов и автоматическая система оплаты ис-
пользования интеллектуальной собственности.

Также смарт контракт: содержит геоданные и реестровый номер
участков Цифровой земли, ID владельца участка, реестровый
номер цифрового актива, ID автора произведения, ID владельца
цифрового актива, условия и стоимость использования цифро-
вого актива.

Использование технологии блокчейн обеспечит равные усло-
вия и дополнительные гарантии для защиты прав собственно-
сти владельцев цифровых территорий платформы Arcona, автор-
ских прав разработчиков и художников, проживающих в любой
стране мира. Технология блокчейн делает все транзакции внутри
системы более надежными, прозрачными и мобильными.

Arcona в полной мере обеспечит необходимую инфраструктуру
поддержки и развития нового цифрового слоя в реальном про-
странстве. Это позволит экосистеме самовоспроизводиться и на-
полняться самым разнообразным контентом.

Общий объем эмиссии токенов arcona будет зависеть от резуль-
татов ICO, но не превысит 135,000,000 токенов.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                             21

Резиденты Экосистемы

Резидент экосистемы может иметь следующие ипостаси:

•    землевладелец,
•    арендатор,
•    разработчик,
•    пользователь.

Землевладелец может купить и продать землю, сдать в аренду,
разместить на участке AR контент. Арендатор может взять землю
в аренду, сдать в субаренду, разместить на арендованном участке
AR контент в соответствии с условиями владельца земли.

Разработчик может создать авторское произведение: ПО или
контент. Разработчик может устанавливать собственные прави-
ла использования своих авторских произведений.Пользователь,
находясь в реальном мире при помощи AR Viewer получает все
сервисы системы, может покупать и продавать цифровые активы.

Землевладельцы смогут привлекать на свои участки неограни-
ченное число пользователей контента дополненной реальности.
Популярность каждого участка будет зависеть не только от ка-
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                          22

чества самого контента, но и от популярности реальной тер-
ритории. Так, востребованность AR контента в Париже будет
несравнимо выше, чем в пустыне Мавритании.

Этот фактор будет способствовать развитию вторичного рын-
ка территорий, аренды, контента и рекламы. Землевладельцы
контролируют, какой контент публикуется в их владениях. Со-
держание может варьироваться от статических 3D сцен до ин-
терактивных систем.

Владелец территории имеет право распоряжаться участком по
своему усмотрению, в том числе:

• Устанавливать на своей территории любой цифровой кон-
  тент. В смарт-контракте может быть прописан ряд ограниче-
  ний, связанный с характером контента (контент, связанный
  с насилием, сценами для взрослых и.т.п.);
• Организовывать демонстрацию контента для пользователей
  (игры, экскурсии, обучающие программы, рекламные акции,
  AR аттракционы и др.);
• Передавать участок в аренду либо продавать его другому
  владельцу;

Поскольку базовый размер серверного пространства, выделяе-
мый на один участок сети, имеет ограниченные размеры, владе-
лец может докупать мощность у сообщества, купить в системе
незанятые участки и перенести мощности на свой.

Создатели контента – разработчики программного кода, визу-
ализаторы и авторы других работ, загружаемых в систему, мо-
гут распоряжаться своими авторскими правами. Эти условия
описываются в смарт-контракте.

Пользователи могут получить бонус от системы за помощь в
ее развитии и тестировании. Соглашаясь на передачу данных
со своего устройства на сервер системы, они помогают улуч-
шать систему позиционирования в окружающем пространстве.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                           23

АНАЛИЗ РЫНКА

Наша компания работает в секторе информационно-коммуника-
ционных технологий (ИКТ), занимающегося созданием инфра-
структуры и компонентов для обеспечения современных вычис-
лительных технологий.

Хотя до сих пор нет общепринятого определения ИКТ, этот
термин обычно относят ко всем устройствам, сетевым компо-
нентам, приложениям и системам, которые в совокупности по-
зволяют людям и организациям взаимодействовать в цифровом
мире. С момента создания основной акцент компания делает на
развитии технологий дополненной реальности (AR).

В настоящее время рынок дополненной и виртуальной реально-
сти находится в стадии быстрого роста и стал одним из основ-
ных драйверов развития ИТ-индустрии. Так, по данным Juniper
Research, в 2016 году его объем составил около 3 млрд. долла-
ров США (AR – 1 млрд. долларов США, VR – 2 млрд. долларов
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                              24

Overview of the AR market                         160
                                                  140
The augmented and virtual reality markets are
currently undergoing rapid growth and becoming    120
one of the key drivers of the IT industry. All    100
leading IT corporations are now in some way
                                                  80
contributing to the growth of AR.
                                                  60
Google, Facebook, Apple and Samsung have          40
announced AR platforms already in development.
Investments in AR are also exhibiting an upward   30
trend.                                            0

   AR market 2016 has a total volume of about USD 3 billion
   and by 2020 it is expected to exceed USD 150 billion

США), а к 2020 году он превысит 150 млрд. долларов (AR – 115
млрд. долларов США).
В развитии AR технологии в настоящее время так или иначе уча-
ствуют все ведущими ИТ-корпорации мира. Google, Facebook,
Apple, Samsung уже объявили о начале работы над AR платфор-
мами. Инвестиции в развитие АR также демонстрируют положи-
тельную динамику. В период с 2014 по 2016 год объем инвести-
ций увеличился с 250 000 до 1,6 млрд. долларов США.

Magic Leap получил крупнейший на рынке AR раунд финанси-
рования – $793,5 млн. от пула инвесторов, который возглавил
Alibaba. Оценочная стоимости компании составила $4,5 млрд.;
Google покупает компанию Eyefluence, которая создает техноло-
гию eye-tracking AR / VR – $ 14 млн.;
Apple покупает разработчика AR платформы Metaio – $ 30 млн.;
DAQRI приобретает ARToolworks – разработчика программного
обеспечения для шлемов, подобных Hololens – $ 38 млн.;
PTC купила Vuforia (разработчик платформы AR) за $ 65 млн.

До 2016 года тенденция на массовом рынке определялась компа-
ниями, предоставляющими SDK для смартфонов со стандартной
камерой. За последние три года большое количество стартапов
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                            25

было выкуплено такими компаниями, как Facebook, Google и
другими гигантами.

Оставшиеся на рынке Aurasma, Wikitude и лидер рынка Vuforia
сосредоточены на технологиях компьютерного зрения, отсле-
живании плоских изображений и простых 3D-объектов в ре-
альном пространстве и времени. В апреле 2017 года Facebook и
Snapchat объявили о разработке AR в качестве экосистем для
своих пользователей.

По словам экспертов Digi-Capital, «война платформ» идет с та-
кими новичками этого рынка как WeChat, BaiDu, Alibaba.
Наиболее актуальными технологическими тенденциями оста-
ются бесконтактные технологии позиционирования, построен-
ные на облаках точек, а также совершенствование технологии
распознавания трехмерных маркеров – по существу, любые объ-
екты окружающего мира.

Наиболее яркими событиями последних лет стали:

Выход на рынок AR-игры Pokémon GO. Она стала междуна-
родным хитом, тем самым сделав технологию дополненной ре-
альности известной и популярной среди широкого круга поль-
зователей. Рыночная капитализация разработчика – компании
Nintendo подняла на $14,8 миллиардов всего через неделю по-
сле выпуска релиза.

Выпуск фреймворка ARKit корпорацией Apple, что сделало до-
полненную реальность важной частью операционной системы
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                 26

iOS. Данный инструментарий рассчитан на разработчиков и об-
ладает большим потенциалом для вывода технологии на массо-
вый рынок пользователей.

• Augmentors: пошаговая военная игра, основанная на блокчейне
  биткоина. https://www.augmentorsgame.com
• Reality Clash: боевая игра в стиле FPS. http://reality-clash.com/
• Decentraland: игровая экосистема в виртуальной реальности.
  https://decentraland.org/
• Cappasity: платформа для создания, интеграции и аналитики
  3D, VR- и AR-контента. https://cappasity.com/
• Neverdie: игровая платформа на базе Ethereum с элементами
  AR технологии. https://neverdie.com
• Lampix: оборудование для создания среды дополненной реаль-
  ности на плоских поверхностях. https://lampix.co/
• DMarket: игровой маркетплейс для торговли игровыми пред-
  метами с элементами AR технологии. https://www.dmarket.io

Основное отличие платформы Arcona от большинства AR проектов,
уже вышедших на рынок ICO, заключается в ее универсальности.
Она изначально предназначена для того, чтобы внедрить технологию
дополненной реальности во всех отраслях реального бизнеса. Это не
только игровая индустрия, на которой сконцентрировалось подавля-
ющее число проектов (Reality Clash, Augmentors, Neverdie) или про-
изводство 3D-контента (Cappasity).

Платформа Arcona будет эффективно использоваться в сфере недви-
жимости, туризма, масс-медиа, рекламы, образования и арт-инду-
стрии. Платформа Arcona – простой и удобный инструмент внедре-
ния AR-проектов любой сложности и содержания.
Кроме того, платформа Arcona на 100% ориентирована на реальный
мир: все проекты, работающие внутри системы, будут дополнять то
пространство, которое нас окружает.

И в тоже время, она позволит обустраивать, использовать и монетизи-
ровать «Цифровую землю» удаленно, в любой точке планеты. Таких
возможностей не предоставляет ни один из существующих проектов.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                               27

Для сравнения, проект Decentraland создает виртуальный мир, не
связанный с реальным пространством и ориентирован исключи-
тельно на игровую индустрию. Проект Lampix позволяет создавать
среду дополненной реальности исключительно в поле зрения их
оборудования.

1. Точное удаленное размещение объектов дополненной реальности
в условиях изменяющейся окружающей среды.
2. Способность создать связь между виртуальным контентом и ре-
альным ландшафтом в любой точке мира вне зависимости от раз-
меров территории.
3. Готовая к использованию сеть маркеров, связанных с ландшаф-
том, на всей поверхности планеты.
4. Открытая модульная архитектура, позволяющая интегрировать
сторонние решения.
5. Универсальная среда дополненной реальности, соединяющая раз-
работчиков и потребителей.
6. Возможность создавать и монетизировать контент в среде допол-
ненной реальности для широкого круга пользователей без особых
навыков в программировании.
7. Возможность достижения на мобильных устройствах визуально-
го эффекта объединения виртуального и реального пространства,
корректно работающего при перемещении пользователя.
8. Возможность значительно снизить нагрузку на вычислительные
мощности мобильных устройств при решении проблем, связанных
с компьютерным зрением.
9. Экосистема обладает серьезной социальной значимостью, по-
скольку дает возможность творческим людям демонстрировать свои
проекты широкой публике.
10. Платформа станет единой площадкой, где сможет общаться и
обмениваться опытом обширное сообщество разработчиков и поль-
зователей, что послужит более интенсивному развитию AR техно-
логии и сделает платформу отраслевым стандартом.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                                28

Рынки            Потребители             Возможности использования платформы

                 Бренды,
Реклама                                  Размещение рекламы.
                 Местные предприятия

                 Инди разработчики
                                         Экономия времени, средств и производственных
Разработка AR                            ресурсов. Удобная среда разработки, возможность
приложений       Пользователи            продемонстрировать свою работу широкой
                                         аудитории.
                 IT компании

                 Проектные компании      Демонстрация проекта клиенту и инвестору с
                                         помощью AR приложений.

                                         Решение для интеграции в реальный
                                         ландшафт виртуальных проектов –
                 Компании-               от концепции до стадии производства:
Строительный                             – демонстрация проекта клиенту и инвестору;
                 застройщики высотных    – мониторинг этапов строительства и их
                 и малоэтажных зданий,   корректировки;
                 а также объектов        – обучение персонала и поддержка
                 инфраструктуры.         высокотехнологичных этапов
                                         производства;
                                         – Поддержка продаж В2С.

                                         Решение для создания интерактивных
                                         многопользовательских игровых
                                         проектов. Привлечение большего
                 Создатели игр           числа пользователей, возможность
                                         быстрого и регулярного изменения
                                         контента. Изменение и добавление новых локаций –
                                         расширение географии игры.

                                         Подготовленное пространство для
                 Компании                создания интерактивных экспозиций для
                 индустрии               конкретного события: привлечение большего
                 развлечений: Mass       количества
                 entertainment,          посетителей, возможность быстрого и регулярного
                 representations         изменения контента для
                                         каждого события.
Развлечений
                                         Продвижение фильмов. Размещение виртуальных
                 Промоуторские           персонажей фильмов, трейлеров, создание нового
                 компании                формата для демонстрации сюжета в реальной
                                         обстановке.

                                         Решения для запуска интерактивных аттракционов:
                                         квестов, игры, симуляторов, создания ярких
                                         изуальных эффектов, а также контента,
                                         позволяющего пользователю взаимодействовать с
                 Парки развлечений       виртуальными объектами в реальном пространстве.
                                         Игровой и рекламный контент как на территории
                                         аттракциона, так и в любых местах концентрации
                                         целевой аудитории, возможность быстро и
                                         регулярно менять контент, что дает дополнительную
                                         монетизацию.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                                 29

Рынки          Потребители            Возможности использования платформы

                                      Платформа позволяет вводить авторский контент:
                                      оживить картины, предоставлять дополнительную
                                      информацию о предметах искусства, создать
               Art галереи            новые объекты стрит-арт. Привлечение большего
                                      количества посетителей, возможность быстро и
                                      регулярно изменять контент, дает дополнительную
                                      монетизацию

                                      Платформа позволит предоставлять дополнительную
                                      информацию о музейных объектах, создать
                                      независимые объекты. Виртуальная демонстрация
               Проектные компании     объектов из архивов и запасников. Привлечение
                                      большего количества посетителей, возможность
                                      быстро и регулярно изменять контент дает
                                      дополнительную монетизацию

                                      Поставка готовых проектов с последующим
               Навигационные          обслуживанием: реконструкция утраченных
               сервисы                архитектурных объектов событий прошлого для
                                      памятных дат и праздников.

Туризм                                Автоматическое построение навигационных систем
                                      в местах сосложным ландшафтом в динамично
                                      меняющейся среде. Предоставление навигационных
               Туристические          услуг с возможностью создания справочных систем
               агентства, гиды        AR / VR и подсказок в произвольной точке на
                                      поверхности планеты. Расширение ипов
                                      предоставляемой информации, дополнительная
                                      монетизация.

               Дошкольные учр.        Создание современных проектов по
               Школы                  совершенствованию методов обучения для детей
Образование    Профессиональные уч.   и подростков, постороженных на визуальном
               Вузы                   восприятии информации.
                                      Обучение специалистов широкого профиля с
                                      помощью различных симуляций.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                            30

Экономика проекта
• прямая продажа участков территории из фонда Цифровых зе-
  мель, подготовленных к использованию платформой Arcona,
• авторский гонорар в размере комиссии за транзакции внутри
  системы (например, покупка и продажа токена arcona,
• оборот Цифровой земли на вторичном рынке и рынке аренды,
  загрузка в систему пользовательского AR контента – 3D мо-
  делей, текстур, анимаций, скриптов и т.п),
• оборот контента в системе.

Резиденты системы будут зарабатывать на создании и реализации
авторских произведений и на сдаче земли в аренду.

Токен arcona является внутренней валютой экосистемы Arcona. За
токен arcona можно приобрести цифровые земли, другие цифро-
вые активы и различные платные сервисы системы. Также токен
arcona можно получить в качестве вознаграждения за выполне-
ние задач, поставленных системой Arcona.

С развитием системы количество цифровых активов, которые
можно будет приобрести только за токен arcona, будет непре-
рывно увеличиваться. Также вырастет цена цифровых земель за
счет увеличения количества резидентов системы.

Все эти факторы сделают токен arcona дефицитным, а значит и
более ценным. Во внутренний оборот системы токен войдет уже
в третьем квартале 2018 года: с его помощью будут оплачиваться
вознаграждения тем резидентам, кто выполняет различные зада-
ния системы, а также создает для нее контент.:
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                                  31

   Система предоставляет следующие сервисы при помощи собственного маркетплейса

Сервис

Сервис покупки и продажи токенов arcona по усредненному биржевому курсу

Продажа цифровых земель фонда Arcona при помощи системы аукционов
(продажа новых оцифрованных территорий)

Рынок цифровых земель P2P, (продажа и аренда)

Система продажи цифровых активов: Цифровая Земля, ПО, контент как системы так и
пользователей

Предоставление лицензий на Devkit для разработчиков ПО и визуализаторов

Ввод контента в систему

Предоставление инструментария для оформления различных видов сделок на
авторские произведения: продажа, дарение, выдача лицензий на
использование и т.д.

Серверные мощности

Техническая поддержка

Предоставление ПО для удаленного размещения и управления AR контентом

AR Viewer

Предоставление гарантии авторских прав пользователей системы на их разработки

Сервис рекомендаций для пользователей, основанный на трафике, рейтинге и
рекомендациях сообщества, выбор издателя

Платежная система (токен на базе ERC20)

Сервис обмена сообщениями внутри системы

Система различных уровней доступа к заданиям

Предоставление возможности заработка на выполнении различных заданий для системы
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                          32

Иcтория

Piligrim XXI – IT стартап, работающий на международном рын-
ке дополненной реальности в индустрии путешествий с 2014
года. Компания создала первую в мире сеть парков дополненной
реальности под открытым небом. Это 8 парков в шести стра-
нах мира общей площадью 7700 аров. Мы дали туристам воз-
можность совместить реальное путешествие и путешествие во
времени.

При помощи обычного смартфона путешественники могут сво-
ими глазами увидеть исчезнувшие архитектурные шедевры и
исторические события в реальном времени и пространстве. Сер-
вис ориентирован на массовый рынок и адаптирован под любые
модификации недорогих шлемов дополненной реальности.

В ходе создания проектов нашей команде пришлось решать ряд
уникальных технологических задач. В частности, геопозицио-
нирование объектов дополненной реальности на реальной мест-
ности, технологии трекинга и распознавания образов.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                         33

Нам пришлось перебрать все возможные технологии позици-
онирования дополненной реальности, чтобы обнаружить, что
ни одна из них нам не подходит. Ни одно решение не давало
корректного позиционирования объектов на открытых терри-
ториях в динамически изменяющейся среде. Мы принялись за
создание собственной системы компьютерного зрения.

Также важную роль в направлении наших исследований сыгра-
ло то, что 40% наших расходов на создание проектов занимал
бюджет поездок на локации. При работе над каждым проектом
разработчикам 3-4 раза необходимо было выезжать на место
для снятия карты местности, тестирования и корректировки.

Тогда было принято решение о работе над системой удален-
ного позиционирования и управления объектами дополненной
реальности. Все свободные средства мы инвестировали в R&D.

В процессе работы над проектом мы приняли участие во мно-
жестве конференций, выставок и других мероприятиях. Мы
видели большой интерес к нашим разработкам как среди про-
фессионалов, так и среди потенциальных пользователей.

Каждому хотелось, даже не имея специализированных знаний
в программировании менять мир вокруг себя простым набором
действий. Так мы пришли к идее экосистемы, соединяющей в
себе все инструменты и возможности для широкой аудитории,
работающей со средой дополненной реальности повседневно.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                           34

Экспертные оценки
За период существования компания прошла несколько незави-
симых экспертиз по следующим критериям:

 1. Создаваемый продукт, технология, ожидаемый результат прикладных иссле-
 дований обладают потенциальными конкурентными преимуществами перед ми-
 ровыми аналогами;
 2. Создаваемый продукт, технология, ожидаемый результат прикладных иссле-
 дований обладает существенным потенциалом коммерциализации, как минимум,
 на российском, а в перспективе – на мировом рынке;
 3. Проект теоретически реализуем и не противоречит основополагающим науч-
 ным принципам;
 4. Команда проекта (ключевые исследователи, разработчики и менеджеры про-
 екта) обладают необходимыми знаниями и опытом для успешной реализации
 проекта и проведения прикладных исследований;
 5. В команде проекта присутствуют специалисты, обладающие международным
 опытом в области исследований, разработок и коммерциализации их результатов.

В 2013 году оценка Санкт-Петербургским фондом Предпосевных
Инвестиций. По итогу оценки получены инвестиции.

В 2014 году компанию оценивали эксперты Фонда посевного
финансирования Microsoft. По итогам получен грант.

В 2015 году компания прошла тщательную многоуровневую про-
верку международной экспертной коллегии российского центра
инноваций «Сколково», куда вошли независимые консультанты,
ученые и бизнесмены. По итогам Piligrim XXI стал резидентом
«Сколково».

В 2015-2016гг. команда была приглашена пройти акселерацион-
ные программы Google и Intel и была отобрана в топ 20 старта-
пов Booking Booster Program.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                              35

Команда
                   Илья Коргузалов, CEO & Founder, visionary
                   Образование высшее экономическое; 9 лет работал художником-
                   реставратором и руководил реставрационной лабораторией Музея
                   антропологии и этнографии им. Петра Великого в Санкт-Петербурге,
                   Российская академия наук, 15 лет в собственном бизнесе: основатель
                   брендингового агентства и журнала для путешественников. Роль в
                   команде: создание концепции проекта и управление.

                   Диана Сорина, CMO & Founder
                   Образование высшее экономическое; 12+ лет опыта в маркетинге,
                   брендинге, продажах и PR. Соучредитель журнала путешествий. Роль в
                   команде: маркетинг и продажи.

                   Татьяна Черных, PR & Founder
                   Образование высшее, журналистика; 12+ лет опыта в журналистике и PR.
                   Роль в команде: исследования, PR.

                   Даниил Гырдя, основаетель, CBO & Founder
                   6+лет опыта в развитии и инвестировании проектов в сфере
                   недвижимости и строительного бизнесе. Роль в проекте: продвижение
                   проекта в ЕС.

                   Александр Зауличный, CTO,
                   Образование: бакалавр компьютерных наук (Университет ИТМО, Санкт-
                   Петербург, Россия). 5+ лет опыта в области архитектуры ПO, разработки
                   мобильных приложений AR и VR, игр, A.I. для игр, создание сетей,
                   разработки и управления веб-приложениями, базами данных, управления
                   командами.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                             36

                    Алексей Емельянов. Руководитель R&D.
                    Образование: компьютерные науки и техника (Ph.D):
                    Университет Западной Богемии, Пльзень, Чехия. Московский
                    государственный университет им. М.В. Ломоносова, Россия.
                    20+ лет опыта в создании алгоритмов и разработке ПO,
                    технологии компьютерного зрения.

                    Иван Шабетник. Developer.
                    Образование: Петербургский государственный университет
                    аэрокосмического приборостроения. 5+ лет опыта в области
                    разработки мобильных приложений AR и VR, игр, разработки и
                    управления веб-приложениями, базами данных.

                    Игорь Рождественский. CSO & Founder
                    Образование:   кандидат    физико-математических наук,
                    теоретический и математический; 20+ лет опыта в ИТ и
                    предпринимательстве.

                    Михаил Афремов. Team Lead.
                    Эксперт по управлению, стратегическому развитию и защите
                    активов в области недвижимости, а также специалист по
                    привлечению инвестиций в реальные секторы экономики.
                    Являлся совладельцем нескольких производственных и
                    строительных компаний.

                    Екатерина Румянцева. Project Manager.
                    Образование: Бизнес Школа Уэльского университета,
                    магистратура в Лондонской школе политики и управления
                    (Европейская политика и управление), более 10 лет работы
                    в банковской сфере (инвестиции, управление проектами) в
                    Европе и странах СНГ.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                                37

Советники
                   Любовь Симонова. Бизнес-леди, бизнес-ангел, эксперт в области
                   венчурного капитала, стратегии, развития бизнеса, интернет-
                   технологий. Более 20-то лет опыта в построении технологических
                   интернет-проектов, 10 лет в венчурной индустрии.

                   Джорж Попеску. Руководитель и сооснователь AR платформы
                   Lampix. Основатель и главный редактор блокчейн медиакомпании
                   Lending Times. Председатель консультационного совета
                   криптобиржи Gatecoin и советник First Blood, блокчейн платформы
                   eSports.

                   Джеймс Хафт. Специалист в области предпринимательства и
                   финансов с обширным опытом во всех аспектах формирования,
                   управления и инвестирования бизнеса, в том числе создания бизнес-
                   стратегий и M&A. Советник и сооснователь нескольких глобальных
                   ICO проектов. Обладает значительным опытом работы с интернет-
                   приложениями и онлайн платформами, Cryptocurrencies&Tokens.

                   Кайрат Калиев. Основатель Cross Coin, которая успешно провела
                   кампанию Starta ICO и привлекла $5 млн. Развивает FinTech
                   направление в Международном Финансовом Центре «Астана»,
                   специализируется на развитии проектов.

                   Сергей Чмель. Более 15 лет консультирует стартапы в области
                   привлечения инвестиций и развития бизнеса. Создал несколько
                   успешных компаний в разных сферах бизнеса. В настоящее время
                   является консультантом рейтингового агентства ICORATING и
                   управляющим партнером фонда ICOSHARK.

                   Сергей Хитров. Ментор, блокчейн-эксперт. Руководитель Adwad
                   Group, CPA Adwad.ru, РА JetMedia.pro, организатор CPALife и
                   Blockchain Life и ряд других проектов.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                           38

Условия ICO
Название токена ARCONA – 100% Utility token
Цена токена 0.0025 ETH
Hard Cap 25 000 000 USD
Soft Cap 2746 ETH
Минимальная сумма покупки 0.025 ETH.
Эмиссия: общий объем эмиссии токенов будет зависеть от
результатов ICO, но не более 135,000,000 токенов ARCONA.

Во время ICO мы запускаем розыгрыш Цифровых земель. Все
участники ICO могут рассчитывать на уникальный подарок –
участок Цифровой земли. Каждый день среди покупателей то-
кенов мы будем выбирать четырех победителей, которые полу-
чат один из 120 участков Цифровых земель. Кто купил больше
токенов за обозначенное время, получает больше шансов выи-
грать объявленный лот.

•   Команда - 20% (заморожено на один год)
•   Советники - 7%
•   Баунти - 2%
•   Резервный фонд - 11%
•   Токенов на продажу - 60%

                          2%      7%

                  20%

                                             60%
                  11%
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                        39

•   Разработка программного обеспечения -22%
•   Маркетинг - 3%
•   Общие вопросы и администрирование - 10%
•   Продажи - 10%
•   События и выставки - 12%
•   Партнерский проект - 10%
•   Другие - 6%

                                 Sales 10%
Marketing 30%                                 Events &
                                              exhibition 12%

                                                      Software
                                                      development 22%

General &                              Partnership
administrative 10%                     projects 10%
                       Other 6%

Токен arcona будет введен в оборот системы уже во втором по-
лугодии 2018г. На каждом этапе развития проекта цена токенов
arcona будет увеличиваться за счет внедрения новых техноло-
гических решений, расширения экосистемы, роста числа участ-
ников, а также количества и качества проектов, реализованных
на базе платформы.

Увеличение количества цифровых активов, приобретаемых ис-
ключительно за токены arcona, будет приводить к дефициту
токенов и увеличению их ценности.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                         40

Только участники ICO получат право приобрести участки Циф-
ровой земли, которые распределяются по центральным районам
в 10-ти крупнейших городов мира с потенциально высоким по-
током активных пользователей.

Цифровые земли, предназначенные для распределения в рамках
акции, образуют десять равноценных земельных пулов, кото-
рые будут введены в оборот первыми. В 2018 году токенхолдеры
смогут купить их на закрытых земельных аукционах. Начальная
цена 100 токенов arcona = 1 ар.

Токенхолдеры Arcona смогут принять участие в закрытых аук-
ционах по продаже лучших цифровых территорий на самых вы-
годных условиях. Мы выставили на продажу первые лоты на
территории наших 10 городов, которые мы оцифруем в 2019
году.

Площадь лота составит 100 м2, а стартовая цена 1 м2 = 1 токен.
Счастливые владельцы лотов, полученных в ходе розыгрышей
ICO, смогут продать свою землю уже в ходе первых закрытых
аукционов. Публичные аукционы будут проводиться после вы-
вода токена arcona на криптовалютные биржи. Цена земли на
открытых аукционах будет стартовать от 5 токенов за 1 м2.

После запуска платформы Arcona стоимость Цифровой земли
будет расти за счет проведения аукционов на новые территории
и вывода на вторичный рынок уже реализованных участков.

      Technology partner      Saint Petersburg    Network and protocol
                           BlockChain Community
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                                            41

       Дорожная карта
2018         После завершения ICO будет запущен маркетплейс, одна из задач которого – ввод
             в оборот токена arcona как внутренней валюты системы.
             Первичное наполнение маркетплейса будет ориентировано на вовлечение
             независимых специалистов к разработке, созданию контента, продвижению,
             юридическому сопровождению и другим возможным задачам, необходимым для
             ускоренного развития системы.
             Стартовое наполнение маркетплейса будет содержать следующие позиции:
             Task packages: специальные контейнеры с задачами Arcona для разработчиков, 3D
             художников, юристов, копирайтеров, музыкантов, аниматоров, маркетологов, PR
             и прочих специалистов, готовых подключиться к работе над проектом и начать
             зарабатывать в нашей системе.
             Development kit: инструментарий на основе open source libraries для разработчиков
             и 3D художников, предназначенный для создания авторских ассетов для
             пользователей экосистемы Arcona.
             Original assets: независимые решения, созданные на базе DevKit Arcona или Indie
             разработки для дистрибуции внутри экосистемы Arcona.
             Arcona Digital land: выставленные на предпродажу участки фонда земель Arcona.

             Запуск прототипа AR Viewer в виде приложения для тестеров-скаутов,
             мотивирующего пользователей использовать ПО чтобы зарабатывать токены. Суть
             выполняемых тестерами задач: съемка камерой устройства пространственных
             маркеров и передача данных системе Arcona. Для этого нужно отправиться на
             прогулку и одновременно выполнять несложные задания со включенным AR
             Viewer. В результате применения установленного на мобильном устройстве ПО
             пользователь сможет заработать определенное количество токенов arcona.

             Запуск партнерских проектов. В процессе подготовки ICO к нашей команде
             присоединились новые партнеры. Их авторские проекты идеально встроились
             в глобальную концепцию экосистемы Arcona. Они будут касаться программ
             лояльности, а также развития образовательных и благотворительных инициатив.
             В том числе, будет дан старт дистрибуции партнерского игрового проекта под
             рабочим названием Secret project.

             Запуск технологического прототипа AR GRID, тестирование инструментов
             дистанционного позиционирования.

             Запуск бета версии AR Viewer с базовым функционалом. Размещение базового
             информационного контента в тестовых локациях.
www.arcona.io | Telegram: arcona_ico | +34661849960

                                                                                         42

              Система позиционирования AR GRID будет внедрена в 10-ти крупнейших
2019          мегаполисах планеты. На продажу выставляются «цифровые земли» общей
              площадью в 1500 км².

              СПИСОК ГОРОДОВ:
              1. Барселона. Готический квартал – сердце старой Барселоны. Площадь 1,4 км² .
              Население Барселоны – 1,6 млн человек. Посещаемость – около 4 млн туристов
              в год.
              2. Лондон. Лондонский Сити. Это не просто район, это настоящий город-
              государство. Площадь – 2,9 км². Население Лондона – 8,5 млн человек. Лондон
              ежегодно посещают около 19 млн человек.
              3. Мехико. Исторический центр Мехико – кварталы
              от площади Конституции (Сокало) до Центрального парка Аламедо на месте
              древнего города ацтеков.
              Площадь – 1 км². Население Мехико – 20, 3 млн человек. Число иностранных
              туристов – 5,2 млн человек.
              4. Нью-Йорк. Район Сохо – исторический квартал в Нижнем Манхэттене, имеет
              репутацию модного, молодежного района города. Площадь – 1,14 км². Население
              Нью-Йорка – 8,4 млн человек. Число туристов – 12.75 млн.
              5. Париж. 1-й округ – наиболее старый, знаменитый и самый респектабельный
              район, где сосредоточена туристическая и коммерческая жизнь города.
              Площадь округа составляет 1,83 км2. Число туристов – 18.03 млн. Население –
              2,2 млн человек.
              6. Пекин. Запретный город Гугун – самый большой, самый известный дворцовый
              комплекс и самый посещаемый музей в мире. Площадь – 1 км2. Население –
              21,5 млн. Число туристов – более 14 млн.
              7. Санкт-Петербург. Центральный район, вокруг Дворцовой площади. Это самые
              популярные кварталы у туристов, внесены в список всемирного наследия
              ЮНЕСКО. Площадь – 2 км2. Население – 5 млн. Число туристов – 6,9 млн человек.
              8. Рим. Районы Целий и Кампителли расположены на одном из семи
              холмов Рима. Древнейшая часть города, где находятся самые знаменитые
              достопримечательности. Площадь – 1,4 км2. Население – 2,9 млн. Число туристов
              – 7,1 млн человек.
              9. Стамбул. Район Султанахмет в старой европейской части Стамбула на мысе
              между бухтой Золотой Рог, Босфорским проливом и Мраморным морем. На
              сегодня это самое посещаемое туристами место в Турции. Площадь – 1,5 км2.
              Число туристов – 7,1 млн человек. Население –
              14,8 млн.
              10. Токио. Район Асакуса является одной из основных достопримечательностей
              страны, Площадь – 1,5 км2. Число туристов – 13 млн человек. Население –
              13,4 млн

2020          Геопривязанные АR территории будут расширены до 40 000 км², будет создана
              World Wide Augmented Reality Grid.
Вы также можете почитать